Silent Hill: Townfall: تجربة مُكثفة أحببتُ كل لحظة منها تقريبًا

أهم ما تحتاج إلى معرفته

  • تقدم Silent Hill: Townfall تجربة رعب بقاء مكثفة من منظور الشخص الأول في بلدة اسكتلندية نائية، مع قصة غامضة تتكشف تدريجياً وتتطلب كشف أسرارها.
  • يركز أسلوب اللعب على التخفي وتجنب الوحوش المرعبة باستخدام جهاز CRT محمول للكشف عنها وحل الألغاز، مما يخلق مواجهات متوترة تتطلب الحذر الشديد.
  • تقدم اللعبة تجربة بصرية وصوتية مذهلة تخلق أجواءً قمعية عميقة، وتتضمن خمس نهايات مختلفة تعزز من قابليتها لإعادة اللعب، مما يعيد سلسلة Silent Hill بقوة إلى صدارة ألعاب الرعب.

مراجعة Silent Hill: Townfall: المواصفات

المنصات: PC, PS5 (تمت المراجعة عليها)
السعر: 49 دولارًا أمريكيًا / 44 جنيهًا إسترلينيًا / 69 دولارًا أستراليًا
تاريخ الإصدار: 24 سبتمبر 2026
النوع: رعب البقاء

تنجح Silent Hill: Townfall فيما لا تستطيع تحقيقه إلا أفضل ألعاب الرعب. لقد تغلغلت ببطء في أعماق نفسي. حتى عندما لم أكن ألعب، ظل جزء من عقلي الباطن محاصرًا في أجواء المدينة النائية للعبة. وكما بطلها، شعرت بأن التجربة تطاردني.

إنها واحدة من أكثر تجارب اللعب كثافة وإثارة للقلق التي مررت بها في هذا الجيل، وأقول ذلك كإطراء كبير. لقد فتحت لعبة Silent Hill: f التي صدرت العام الماضي آفاقًا جديدة للسلسلة بفضل إعدادها الجديد (اليابان الريفية في الستينيات) وأسلوب لعبها المنعش. لقد أشارت إلى أن Silent Hill كانت تتوسع. وتفي Silent Hill: Townfall بهذا الإمكانات بالكامل. إنها تقدم تجربة رعب بقاء لا تخطئها العين كجزء من Silent Hill، ولكنها تختلف عن أي شيء آخر في السلسلة من قبل.

Silent Hill: Townfall: تجربة مكثفة أحببت كل لحظة منها تقريبًا

تُعد Townfall أفضل لعبة Silent Hill جديدة منذ لعبة Silent Hill 2 الأسطورية التي صدرت عام 2001 — بافتراض أنك لا تعتبر النسخة المُعاد إنتاجها لعام 2024 لعبة “جديدة” بالكامل. لقد تم تصميم قصتها وإعداداتها ببراعة، ومنظور الشخص الأول فيها حيوي للتجربة، وألغازها ممتازة (في معظمها)، ومواجهات الأعداء جعلت أصابعي ترتجف على وحدة التحكم.

لقد أحببت تقريبًا كل لحظة قضيتها مع Silent Hill: Townfall، وسواء كنت من المعجبين القدامى أو تخطو خطواتك الأولى في السلسلة، يجب عليك لعبها. هل ترغب في معرفة المزيد عن اللحظات المرعبة التي تنتظرك؟ تابع القراءة للحصول على مراجعتي الكاملة للعبة Silent Hill: Townfall…

Silent Hill: Townfall: الأساسيات

  • ما هي؟ Silent Hill: Townfall هي لعبة رعب بقاء من منظور الشخص الأول. تلعب بشخصية رجل يدعى سيمون يستكشف بلدة اسكتلندية نائية في عام 1996. مهمتك هي البقاء على قيد الحياة لفترة كافية لكشف أسرارها المخيفة.
  • لمن هي؟ لأي شخص يبحث عن تجربة رعب حقيقية ومثيرة للأعصاب، بالإضافة إلى اللاعبين الذين يستمتعون بلعبة ذات قصة قوية وإحساس لا مثيل له بالجو العام.
  • ما هو السعر؟ تكلفة Silent Hill: Townfall هي 49 دولارًا على Amazon. أو يمكنك الحصول على الإصدار الرقمي الفاخر (Digital Deluxe Edition) مقابل 59 دولارًا مع زي إضافي لسيمون وإمكانية الوصول إلى كتاب فني رقمي وتطبيق للموسيقى التصويرية.
  • ما هي الألعاب الأخرى التي طورها المطور؟ Silent Hill: Townfall هي ثمرة تعاون بين Konami و Annapurna Interactive والمطور Screen Burn؛ وقد صنع الأخير لعبة المغامرات المستقلة Observation.
  • ما هي الألعاب المشابهة لها؟ تستوحي Silent Hill: Townfall إلهامها من ماضي السلسلة، ممزوجة بألعاب الرعب الحديثة المفضلة مثل Alien: Isolation وعناصر من ألعاب Resident Evil الحديثة.

بلدة جديدة، الرعب ذاته

لقطة شاشة للعبة Silent Hill: Townfall تم التقاطها على جهاز PS5 Pro

تمامًا مثل Silent Hill 2، تبدأ Silent Hill: Townfall بصوت غير مجسد يُعرض فوق مشهد افتتاحي تمهيدي يحدد الأجواء. كان هذا الأسلوب فعالاً في عام 2001، ولا يزال بنفس القوة في عام 2026. وبحلول الوقت الذي مُنحت فيه التحكم، كان اهتمامي قد ازداد، وأردت كشف خيوط القصة.

في Townfall، تلعب دور سيمون أورديل، وهو أمريكي يجد نفسه على رصيف بلدة سانت أميليا الاسكتلندية النائية (الخيالية). يغطي الضباب الكثيف هذا الموقع المعزول ويبدو مهجورًا. وبينما يعتقد سيمون أنه لم يزر سانت أميليا من قبل، ينتابه شعور بالاضطراب عندما يجد أدلة تشير إلى أن لديه صلة منسية بهذا المكان.

لقطة شاشة للعبة Silent Hill: Townfall تم التقاطها على جهاز PS5 Pro

في الظاهر، يعد هذا إعدادًا آمنًا ولكنه قوي للعبة رعب. يتصرف سيمون في البداية كبديل للاعب. تمامًا مثل اللاعب، سيمون غريب عن هذا المكان، وهكذا تحاولان معًا كشف أسراره. تعتمد القصة بشكل كبير على الأدلة الغامضة في فصلها الأول، ولكن قرب النهاية تتضح الصورة الكاملة وتُقدم الإجابات.

يُعدّ أحد أكثر عناصر القصة إثارة للاهتمام هو كيف يتشابك ماضي Simon مع شخصيتين مقيمتين، وهما Zoe و Simon. يبدو أن كلاهما يعرف Simon، لكنه لا يتذكرهما على الإطلاق. إن الطريقة التي تتلاقى بها وجهات النظر الثلاث هذه في الجزء الأخير من اللعبة مرضية للغاية.

لقد قدرت كثيرًا كيف تطرح Townfall مجموعة من الأسئلة في ساعاتها الأولى، ثم تقدم حلولًا حاسمة نحو النهاية. لا تترك اللاعبين محبطين بسبب كثرة الخيوط غير المحسومة، بل تترك مع ذلك لمحات مشوقة مفتوحة لتفسيرك الخاص.

خطر يتربص في كل زاوية

لقطة شاشة من Silent Hill: Townfall التقطت على PS5 Pro

سرعان ما يكتشف Simon أن St. Amelia ليست مدينة أشباح على الإطلاق، بل أصبحت موبوءة بجميع أنواع الوحوش البشرية المرعبة. لسوء الحظ، غالبًا ما تقف هذه المخلوقات في طريقه، لذا فإن التنقل حول هؤلاء الأعداء يمثل ركيزة أساسية في أسلوب اللعب.

مبدأ “القتال أو الهروب” هو ركيزة أساسية في مواجهات الأعداء في Silent Hill: Townfall. لديك إمكانية الوصول إلى عدد قليل من أسلحة الاشتباك المرتجلة — لوح خشبي وأنبوب معدني — وفي النهاية تفتح الأسلحة النارية. ولكن كما تشير التوجيهات على الشاشة، فإن التخفي هو الخيار الأفضل عادةً.

لتسهيل التسلل ببطء حول أعدائك، يتم تزويدك بجهاز CRT محمول، وهو مفتاح لكل عناصر أسلوب اللعب. يمكن ضبط هذا التلفزيون المحمول لتحديد الأعداء على شاشته ذات الدقة المنخفضة، ويمكنه أيضًا التقاط إشارات تفتح تفاصيل قصة غامضة. كما أنه مطلوب لحل بعض الألغاز الأكثر غموضًا في اللعبة.

لعب Silent Hill: Townfall يذكرنا كثيرًا بـ Alien: Isolation، حيث تستخدم دائمًا جهاز CRT الخاص بك للتحقق من وجود مخلوق قادم في طريقك. حتى أن هناك وحشًا مشوهًا بشكل خاص يظهر في لحظات معينة ولا يمكن قتله، لذا عندما يظهر، من الأفضل أن تختبئ وتأمل ألا يتم رصدك.

لقطة شاشة من Silent Hill: Townfall التقطت على PS5 Pro

عند اللعب على إعداد الصعوبة العادي، تكون Silent Hill: Townfall شديدة التوتر. يتمتع الأعداء بقدرات اكتشاف حادة، لذا إذا لم تكن حذرًا وتتحرك ببطء شديد، فسيتم رصدك، ولا يستطيع Simon تحمل الكثير من الضربات قبل أن يستسلم لإصاباته. لحسن الحظ، تم وضع مناطق آمنة ونقاط حفظ بسخاء كبير، لذا فإن الفشل لا يعيدك إلى الوراء كثيرًا أبدًا.

عندما يتم رصدك، يمكنك الركض أو الثبات في مكانك. هنا يبرز القتال اليدوي الثقيل في اللعبة، مما يجعل المواجهة مزعجة بعض الشيء. تصبح الأمور أسهل بمجرد حصولك على مسدس، والذي يمكنه القضاء على الأعداء بسرعة، لكن عيبه هو أنه يُحدث ضوضاء كبيرة، لذا فهو يُعد الملاذ الأخير. غالبًا ما أختار إعادة تحميل نقطة حفظ عند رصدي بدلاً من القتال.

انتبه جيدًا للتفاصيل

لقطة شاشة من Silent Hill: Townfall تم التقاطها على PS5 Pro

على غرار أجزاء Silent Hill السابقة وأفضل ألعاب Resident Evil، تُلقي Townfall بك بانتظام في مناطق مفتوحة تفتحها ببطء كلما عثرت على عناصر ومفاتيح ومعدات جديدة.

إنها صيغة كلاسيكية لسبب وجيه، وبينما قد يبدو استكشاف كتلة شارع للعثور على ثلاثة أجزاء من آلية ستفتح بوابة كبيرة أمرًا غير منطقي بعض الشيء، إلا أنه مجزٍ للغاية أن تبدأ بخريطة مغطاة بأيقونات الأبواب المقفلة ثم تفتحها ببطء من خلال الاستكشاف.

بطبيعة الحال، تُضاف الألغاز البيئية إلى المزيج بوتيرة ثابتة، وهي ممتازة في معظمها. بعضها يتحدى قدرتك على التدقيق في محيطك. قد تشعر بالحيرة للحظات، لكن في النهاية تتوج الألغاز بلحظة مثيرة حيث تتجمع كل القطع معًا، وهو ما يستحق دائمًا الوقت الذي تقضيه في حلها.

لقطة شاشة من Silent Hill: Townfall تم التقاطها على PS5 Pro

تجمع أفضل الألغاز بين حل المشكلات والاستكشاف والقتال، مثل لغز يتطلب منك تحديد سلسلة من أكياس الدم وترتيبها بالترتيب الصحيح لتجاوز باب مغلق، أو تسلسل المستشفى المخيف، الذي قد يكون ببساطة أفضل جزء في اللعبة.

للأسف، لا يمكنني القول إن جميع الألغاز كانت ناجحة. كان هناك لغز في الجزء الأخير من اللعبة معقدًا للغاية وسيء الشرح لدرجة أنني خشيت ألا أتمكن من حله أبدًا. اتضح أن لعبتي كانت بها خلل، مما جعله مستحيلًا. ولكن حتى عندما صحح إعادة التحميل هذه المشكلة، ما زلت أجد هذا اللغز لحظة نادرة تقصر فيها Townfall عن التوقعات.

مرعبة بجمالها الآسر

لقطة شاشة من Silent Hill: Townfall تم التقاطها على PS5 Pro

على الرغم من أنها لعبة مليئة بالمشاهد المقلقة، إلا أن Silent Hill: Townfall لا تزال مذهلة تمامًا.

بصفتي مواطنًا بريطانيًا، استمتعت حقًا بالتزام Screen Burn بتقديم جزء واقعي من بريطانيا العظمى في التسعينيات. أظن أنني سأكون لاعبًا نادرًا قضى بضع دقائق يتأمل مدى إتقان المطور في محاكاة جهاز صراف آلي بريطاني (U.K. ATM) وصناديق الهاتف القديمة القبيحة لدينا.

من الناحية الرسومية، تبدو اللعبة شبه واقعية في بعض الأحيان، مما يزيد من تركيز الرعب، كما أن تصميم الصوت فيها رائع. اللعب بسماعات الرأس لسماع كل عويل أو صرخة مرعبة في المسافة أمر لا بد منه. كل هذا يتضافر ليخلق أجواءً قمعية عميقة. في عدة نقاط، شعرت بالرعب لدرجة أنني فكرت في التوقف لحظة للسماح للخوف بالتلاشي قبل المضي قدمًا في تجربة اللعب.

لقطة شاشة من Silent Hill: Townfall تم التقاطها على PS5 Pro

تُعد Townfall أيضًا أول لعبة Silent Hill كاملة تُلعب من منظور الشخص الأول، وبينما كان هذا القرار مثيرًا للجدل لدى بعض المعجبين، إلا أنه حيوي جدًا للشعور العام باللعبة. رؤية اللعبة من خلال عيني Simon تجذبك وتجعل St. Amelia تبدو أكثر شؤمًا. ستكون Townfall تجربة رعب أضعف إذا لُعبت من منظور الشخص الثالث.

الشيء الوحيد الذي يشوه العرض المذهل بخلاف ذلك هو بعض المشاكل التقنية المزعجة. تشمل هذه المشاكل انخفاضًا في معدل الإطارات خلال لحظات القتال الأكثر جنونًا، وخلال مشهد سينمائي رئيسي، ظهور شاشة سوداء. ناهيك عن الخلل المذكور سابقًا الذي جعل أحد الألغاز غير قابل للحل. أردت أن أذكر ذلك مرة أخرى، لأن هذا اللغز بالذات يمكن أن يذهب إلى الجحيم!

مراجعة Silent Hill: Townfall: الحكم النهائي

تقدم Silent Hill: Townfall كل ما أتمناه من لعبة رعب بقاء. قصتها وإعداداتها تمتزج بشكل جميل، ومواجهات الأعداء دائمًا ما ترفع من وتيرة قلبك، وهي متعة بصرية — حتى عندما تعرض صورًا مزعجة بتفاصيل مذهلة. بالإضافة إلى ذلك، تقدم خمس نهايات مختلفة، اثنتان منها لا يمكن فتحها إلا في New Game+، مما يمنحك سببًا للعودة إلى St. Amelia.

لطالما اعتُبرت Silent Hill سلسلة ألعاب الفيديو الرائدة في الرعب، وبينما ضلت طريقها في الإصدارات اللاحقة وبدت مهجورة في مرحلة ما، فإن Silent Hill: Townfall تعيدها إلى خريطة الرعب بقوة. احذري يا Resident Evil، فقد عاد منافسك القديم حقًا.

التعليقات مغلقة.