Terraria 1.4.5.7: طريقة الحصول على المقلاع الثقيل واستخدامه

أهم ما تحتاج إلى معرفته

  • تُحصل على الحمالة الثقيلة من الميميك الجليدي في وضع الصعوبة القصوى بفرصة 23.75%، وتتيح لك حمل برج حراسة واحد ليتحرك ويهاجم معك باستمرار.
  • يمكن ترقية الحمالة الثقيلة في ورشة الحداد إلى ثلاث نسخ متقدمة: حزام الحارس الملكي (للدفاع ومناعة الارتداد)، حمالة الكشاف (لزيادة الضرر وتقليل استهداف الأعداء)، وحمالة الفارس (لزيادة فرصة الضربة الحرجة للحراس بنسبة 10%).
  • يظل برج الحراسة المحمول فعالاً أثناء التنقل والاستكشاف، حيث يمر عبر الكتل ويتبعك بعد الانتقال الفوري، لكن يقتصر حمله على برج واحد فقط في كل مرة ويختفي بعد انتهاء مؤقته البالغ 10 دقائق.

لطالما كانت أبراج الحراسة (Sentries) في Terraria ثابتة في مكانها. تزرع واحدًا منها، فيطلق النار على أي شيء يدخل نطاقه، وبمجرد أن تتحرك بعيدًا، يصبح بلا فائدة. لكن الحمالة الثقيلة (Heavy Sling)، التي أضيفت في تحديث 1.4.5.7 بتاريخ 19 أغسطس 2026، تغير هذا الواقع: فبمجرد تجهيزها والاقتراب من برج الحراسة الخاص بك، تلتصق بشخصيتك وتستمر في الهجوم بينما تركض أو تنقب أو تطير أو تقاتل زعيمًا.

إجابة سريعة: اقتل الميميك الجليدي (Ice Mimics) في بيوم الثلج بوضع الصعوبة القصوى (Hardmode) حتى تسقط لك الحمالة الثقيلة (Heavy Sling) (بنسبة 23.75% لكل ميميك)، ثم جهزها في خانة الإكسسوارات، استدعِ برج حراسة، ثم اقترب منه لكي تحمله.


أين تسقط الحمالة الثقيلة (Heavy Sling)؟

تُحصل على الحمالة الثقيلة (Heavy Sling) من الميميك الجليدي (Ice Mimics)، وهي النسخة الخاصة بوضع الصعوبة القصوى (Hardmode) التي توجد في المناطق الجليدية تحت الأرض. لكل عملية قتل فرصة 19 من أصل 80 لسقوطها، أي ما يعادل 23.75%، لذا عادةً ما يكون عدد قليل من الميميك كافيًا. تُباع مقابل 1 ذهب وتصنف ضمن الندرة الوردية (Pink rarity)، وتلميح الأداة الخاص بها هو سطر واحد: مر بجانب برج حراسة لتحمله.

يوجد استثناء واحد لقيد وضع الصعوبة القصوى (Hardmode). في العوالم التي تم إنشاؤها باستخدام البذور السرية Remix و/أو Skyblock، يمكن الحصول على هذا الإكسسوار قبل وضع الصعوبة القصوى (Hardmode). هذا الأمر مقصود وليس خطأ برمجيًا.


كيف يعمل حمل برج الحراسة؟

عند تجهيز الحمالة الثقيلة (Heavy Sling)، يتم الالتقاط بمجرد التلامس. استدعِ برج حراسة كالمعتاد، ثم المسّه ببساطة. سيلتصق بشخصيتك ويتنقل معك، ويستمر في نمط هجومه المعتاد. يعتمد مكانه على نوع برج الحراسة، وتختلف المظاهر البصرية من واحد لآخر: فبعضها يجلس على الكتف أو الرأس، بينما يلتصق Barnacle بظهرك، وتطلق Explosive Trap انفجاراتها عندما يقترب الأعداء.

كل أنواع أبراج الحراسة مؤهلة، بدءًا من Houndius Shootius ما قبل وضع الصعوبة القصوى (pre-Hardmode) وصولاً إلى Lunar Portal Staff و Rainbow Crystal Staff. كما تعمل أبراج Tavernkeep’s Ballista، و Explosive Trap، و Lightning Aura، و Flameburst، بالإضافة إلى Queen Spider Staff و Barnacle Staff.

يتصرف برج الحراسة المحمول أيضًا بشكل أفضل مما تتوقع في المواقف الصعبة. فهو يمر عبر الكتل، ويبقى ملتصقًا بك بعد الانتقال الفوري (teleport)، وإذا مت، فإنه يبقى في المكان الذي سقطت فيه، ثم ينتقل فوريًا ويعاود الالتصاق بك عند إعادة الظهور (respawn).

لاعب يقفز وفي يده فأس بين منصات مضاءة بالمشاعل تحت الأرض في Terraria
في الاستكشاف المتنقل، يكتسب الحارس المحمول أهميته في خانة الإكسسوارات، حيث يستمر في إطلاق النار أثناء قيامك بالتعدين والتنقل. الصورة: Re-Logic

كيف تعرف أن Heavy Sling يعمل؟

التأكيد على عمل Heavy Sling بصري بالكامل. يتوقف شكل الحارس عن الجلوس على الأرض ويبدأ بالتحرك مع شخصيتك، متتبعًا كل حركة، وتصبح قذائفه تنطلق من المكان الذي يركب فيه. إذا بقي الحارس ثابتًا عندما تسير نحوه، فهذا يعني أن الإكسسوار غير مجهز في خانة نشطة.


كيفية إزالة الحارس المحمول

لا يمكنك إعادة الحارس المحمول إلى الأرض بعد حمله. بمجرد أن يصبح الحارس معك، الخيارات الوحيدة المتاحة هي التخلص منه، وقد أضاف التحديث 1.4.5.7 أيضًا إمكانية إزالة الحراس بشكل عام بالنقر بزر الفأرة الأيمن، وهي أسرع طريقة لذلك.

  • استخدم ⚷ Open / Activate على الحارس لإزالته.
  • قم بإلغاء تجهيز Heavy Sling، وهذا أيضًا يؤدي إلى إزالة الحارس.
  • استدعِ حارسًا مختلفًا بينما تكون قد وصلت إلى الحد الأقصى للحراس.
  • انتظر حتى ينتهي وقته، حيث لا يزال مؤقت الحارس القياسي البالغ 10 دقائق ساريًا من لحظة استدعائه.

ترقيات Heavy Sling في Tinkerer’s Workshop

يعمل Heavy Sling كمادة تصنيع أساسية أيضًا. توفر ثلاث تركيبات مختلفة في Tinkerer’s Workshop تأثير الالتقاط الأصلي وتضيف مكافأة إضافية، لذا لا يوجد سبب للتجول بالنسخة الأساسية بمجرد حصولك على المكون الثاني المطلوب للترقية.

النتيجة المكون الثاني التأثير المضاف
Royal Guard’s Harness Cobalt Shield مناعة ضد الارتداد، +2 دفاع
Scout’s Sling Putrid Scent +5% ضرر، الأعداء أقل عرضة لاستهدافك
Templar’s Sling Eye of the Golem +10% فرصة ضربة حرجة للحارس

ملاحظة: لا يمكن دمج الأنواع الثلاثة من الحمالات مع بعضها البعض، لذا اختر النوع الذي يناسب أسلوب لعبك. تُعد حمالة الفارس (Templar’s Sling) الخيار الموجه نحو الضرر للاعب الاستدعاء، بينما حمالة الكشاف (Scout’s Sling) هي الخيار متعدد الاستخدامات، ويميل حزام الحارس الملكي (Royal Guard’s Harness) إلى الدفاع.


القيود وأسباب فشل التقاط السنتري

لفهم سبب فشل التقاط السنتري، يجب أن تعرف أن القيود المفروضة على هذه الإكسسوارة قليلة ولكنها صارمة، ومعظم الالتباس حولها ينبع من أحد هذه القيود.

الحد ما يعنيه ذلك أثناء اللعب
حمل سنتري واحد في كل مرة تتيح لك فتحات السنتري الإضافية وضع المزيد، ولكن سنتري واحد فقط يبقى معك
الحمالات لا تتراكم تجهيز نسختين لا يمنح التقاطًا إضافيًا، على عكس بعض الأدوات الأخرى مثل Solar Sling في ألعاب مختلفة
السنتريات الخاصة بك فقط في اللعب الجماعي، لا يمكنك التقاط سنتري لاعب آخر
مدة 10 دقائق يستمر المؤقت في العد أثناء الحمل، ثم يختفي السنتري

نظرًا لأن اللاعب يمتلك فتحة سنتري واحدة افتراضيًا، أصبحت هذه الفتحة الأساسية مفيدة حقًا خارج الساحات، خاصة في سياق لعبة Terraria. إن جلب سنتري واحد أثناء استكشاف الكهوف أو مواجهة زعيم يزيل المقايضة المعتادة بين وضع برج دفاعي والبقاء متنقلاً، ويجعل إعدادات السنتري ذات الفتحات القليلة التي يستخدمها معظم لاعبي الاستدعاء تستحق الاستخدام.

التعليقات مغلقة.