أفضل ألعاب العالم المفتوح: استمتع بمواصلة اللعب بعد نهاية القصة و ظهور شارة النهاية

0

ملخص سريع

  • بعض ألعاب العالم المفتوح تقدم محتوى ما بعد النهاية، مثل آليات لعب جديدة وطبقات قصة أعمق.
  • Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Elden Ring, و Horizon Forbidden West أمثلة لألعاب بمحتوى جذاب بعد انتهاء القصة الرئيسية.
  • تتيح هذه الألعاب للاعبين استكشاف العالم المفتوح بحرية، وفتح مناطق جديدة، ومواصلة إتقان عناصر اللعب بعد انتهاء القصة.

بعض ألعاب العالم المفتوح تأخذ اللاعبين إلى عالم حيوي ومتنفس؛ والبعض الآخر يجعل اللاعبين جزءًا منه، ويرفض السماح لهم بالمغادرة. العديد من اللاعبين يصلون إلى شاشة النهاية وينصرفون، ولكن بعض الألعاب تبدأ فعليًا بمجرد ظهور أسماء فريق العمل؛ سواء كان ذلك من خلال آليات لعب جديدة، أو الكشف عن طبقات أعمق من القصة، أو ببساطة دعوة اللاعبين للبقاء والاستكشاف بالسرعة التي تناسبهم.

أفضل ألعاب العالم المفتوح: استمتع بمواصلة اللعب بعد نهاية القصة و ظهور شارة النهاية

بل إن بعض الألعاب تخفي نهايات كاملة خلف عمليات إعادة اللعب أو تقدم مكافآت لإتقان كل عنصر تقدمه بعد الانتهاء من المهمة الرئيسية. إليكم قائمة تحتفي بألعاب العالم المفتوح التي لا تسمح للاعبين بالاستمرار في اللعب بعد انتهاء القصة فحسب، بل تجعل التجربة تستحق العناء حقًا أيضًا.

The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

هل هزمت Ganondorf؟ أنت بالكاد بدأت!

تضيف تتمة لعبة Breath of the Wild التي حققت نجاحًا ساحقًا في عام 2017، جزرًا سماوية وأعماقًا تحت الأرض لاستكشافها بالإضافة إلى العالم السطحي الضخم، مما يخلق عالمًا مفتوحًا هائلاً ومترابطًا. عند هزيمة Ganondorf، ينفتح عالم Tears of the Kingdom حقًا، ويعود إلى حالة ما قبل المعركة النهائية، مما يسمح باستكشاف حر. تظل جميع الأضرحة وبذور Korok والمهام الجانبية وأنظمة البناء متاحة دون أي قيود.

تسمح الإضافة العبقرية لنظام Ultrahand للاعبين بالابتكار المستمر وتحسين الاختراعات الجامحة إلى أجل غير مسمى. سواء كانوا يستخدمون وقت ما بعد النهاية لتحقيق إكمال بنسبة 100%، أو إتقان التنقل من خلال تقنية Zonai، فإن The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom تتخلى عن نظام New Game+، وبدلاً من ذلك تمنح اللاعبين العالم بأكمله لاستكشافه منذ البداية، ولا تجبرهم على تكرار خطواتهم حتى لو أطاحوا بـ ”

الزعيم الأخير” مبكرًا جدًا.

Elden Ring

الأراضي الحقيقية هي الأصدقاء الذين كونتهم على طول الطريق

مع ستة نهايات مختلفة وعالم مفتوح ضخم يضم مئات الزعماء والمناطق السرية، فإن Elden Ring هي لعبة تتوسل للاعبين عمليًا بعدم ترك وحدة التحكم. بعد الانتهاء من القصة الرئيسية مرة واحدة، يصبح New Game Plus متاحًا، مما يسمح للاعبين بالاحتفاظ بجميع معداتهم وإحصائياتهم. تزداد الصعوبة، ويصبح الزعماء أقوى ولديهم المزيد من نقاط الصحة.

ولكن حتى بدون البدء في NG+، تستمر اللعبة بسلاسة بعد هزيمة الزعيم الأخير، مما يسمح للاعبين باستكشاف العالم بحرية، واكتشاف أي زعماء ربما فاتهم، وتجربة تصميمات وأسلحة جديدة باستخدام الـ 500,000 رون التي حصلوا عليها حديثًا. يظل PvP و الوضع التعاوني متعدد اللاعبين نشطين أيضًا، مما يشجع على الاستمرار في التجربة بعد القصة الرئيسية.

Horizon Forbidden West

إنقاذ العالم يعني فقط أنك سترى المزيد منه

تواصل Horizon Forbidden West رحلة ألوي عبر عالم مفتوح غني بالتفاصيل يضم ديناصورات آلية واعية وتقنية قديمة. عند الانتهاء من المهمة النهائية، تعود اللعبة إلى حالة تجوال حر مفتوحة مع توفر كل نشاط تقريبًا. تظل المهام الجانبية والمراجل وأراضي الصيد ومناطق الاستكشاف مفتوحة.

يمكن للاعبين السعي لتحقيق إكمال بنسبة 100% للحصول على الجائزة، أو ترقية معداتهم الأسطورية، أو فتح جميع تجاوزات الآلات. إذا لم يكن كل ذلك كافيًا، فهناك حزمة Burning Shores DLC، التي تضيف طبقة أخرى، وتوسع محتوى ما بعد الاعتمادات بشكل أكبر مع مناطق جديدة لاستكشافها وآلات للقتال وتهديدات للتغلب عليها.

Red Dead Redemption 2

تنتهي قصة آرثر، لكن الغرب يستمر في الركوب

عالم لعبة Red Dead Redemption 2 السينمائي المفتوح، الذي يركز على الشخصيات وقصته المؤثرة الممتدة على خمسة فصول وخاتمة، يتخذ قرارًا جريئًا بقتل الشخصية الرئيسية في نهايته (تمامًا كما في اللعبة الأولى). بعد ظهور شارة النهاية، يتحكم اللاعبون في جون مارستون ويمكنهم الاستمرار في استكشاف الخريطة بأكملها.

يتغير العالم بمهارة بعد شارة النهاية، مما يعكس عواقب القصة الرئيسية. تظل المهام الجانبية ومهام الغرباء والحيوانات الأسطورية وترقيات المخيم متاحة بالكامل، ولكنها تتخذ نبرة مختلفة قليلاً حيث يتولى جون زمام مهمة آرثر. تنفتح منطقة جديدة تمامًا – والتي ظهرت في اللعبة الأولى – لاستكشافها أيضًا. هناك نوع غريب من الرضا الحزين في إنهاء أعمال آرثر غير المكتملة بصفتك جون. يمكن للاعبين الاستمرار في إرث آرثر في استخدام الأسلحة النارية وارتكاب عمليات السطو ومطاردة المكافآت، كل ذلك مع الحفاظ على الأناقة حيث يظل تخصيص الملابس والأسلحة سليمًا.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen

العالم ينتهي، ثم ينفتح

على الرغم من أن اللعبة الأساسية Dragon’s Dogma صدرت في عام 2012 بتقييمات متوسطة، إلا أن توسعتها لعام 2013، Dark Arisen، هي التي رسختها حقًا كتحفة كلاسيكية. عند الانتهاء من القصة، يفتح اللاعبون خيار الاستمرار في حالة عالم ما بعد اللعبة حيث ينفتح Everfall، وهو مركز زنزانة عمودي مليء بالزعماء والغنائم والأسرار.

يمكن للاعبين بعد شارة النهاية محاربة Ur-Dragon، أحد أصعب الأعداء في اللعبة. هناك أيضًا Bitterblack Isle، حصريًا لتوسعة Dark Arisen، وهي زنزانة إضافية في نهاية اللعبة مع أعداء ومعدات قوية للغاية. بالإضافة إلى كل ذلك، يتمتع اللاعبون أيضًا بإمكانية الوصول إلى وضع New Game Plus، مما يسمح للاعبين بتحسين تصميماتهم وبيادقهم ومهنهم إلى ما لا نهاية.

Dead Rising

72 ساعة كانت مجرد بداية

لعبة النجاة من الزومبي في عالم مفتوح مع مؤقت صارم مدته 72 ساعة تتميز بنهايات متعددة يتم فتحها بناءً على تصرفات اللاعب، مع اشتراط “النهاية الحقيقية” تحقيق أهداف معينة. بعد الانتهاء من اللعب الأول في Dead Rising، يفتح اللاعبون وضع Infinity ويمكنهم بدء جولات جديدة مع الحفاظ على جميع إحصائياتهم.

يؤدي رفع المستوى بهذه الإحصائيات إلى فتح حركات جديدة، وزيادة الصحة، ومساحات تخزين يمكن نقلها عبر الجولات. بمجرد الانتهاء من جميع أهداف القصة، يبدأ أسلوب اللعب الحر في العالم المفتوح حقًا، مما يسمح للاعبين بتجربة ناجين وأسلحة مختلفين.

Sunless Sea

جوع البحر لا يشبع أبدًا

لعبة روغلايك سردية ثقيلة تدور أحداثها في نسخة مظلمة وسريالية من لندن غرقت تحت الأرض، تضع لعبة Sunless Sea اللاعبين في دور قبطان سفينة يستكشف Unterzee؛ وإدارة الوقود والإمدادات والطاقم والرعب. الموت دائم، ولكن يمكن نقل المعرفة وبعض الإرث إلى قادة جدد.

تتميز اللعبة بعشرات القصص التي تتكشف بشكل مختلف اعتمادًا على اختيارات اللاعب والإحصائيات وتخطيطات الخرائط والأحداث. التقدم بعد الموت يعزز السرد الفائق للعبة ويفتح أنواعًا جديدة من السفن أو الضباط. Sunless Sea هي لعبة متكررة بحكم تصميمها، ولكن لا توجد رحلتان متشابهتان أبدًا.

NieR: Automata

هل أنهيت اللعبة… أم ماذا؟

لعبة تتحدى التصنيف ولا يمكن تكرارها، تجعل NieR: Automata اللاعبين يشاهدون شارة النهاية ليس مرة واحدة فقط، بل خمس مرات منفصلة، وتجعل كل تجربة مختلفة. حتى أن التكرار الأخير لشارة النهاية يحتوي على جزء قابل للعب حيث تكون أسماء المطورين المتساقطة هي العدو. في المرة الأولى التي تظهر فيها شارة النهاية، تتم إعادة تعيين اللعبة ولكنها تروي القصة من خلال منظور مختلف، مما يوسع السياق السردي والأسرار. في المرة الثانية التي تظهر فيها شارة النهاية، تتم إعادة تعيين اللعبة مرة أخرى، ولكن هذه المرة، يمكن للاعبين الآن الوصول إلى النصف الثاني من القصة.

بعد ظهور شارة النهاية، يمكن للاعبين العودة بحرية تامة لإكمال المهام الجانبية واستكشاف أي أسرار ربما فاتتهم. بل إن إعادة اللعبة بشخصيات مختلفة تفتح مهامًا جانبية جديدة، ومناطق جديدة للاستكشاف، وأسلحة جديدة للتجربة. وعند الوصول إلى النهاية الأخيرة، يواجه اللاعبون قرارًا صعبًا: حذف بيانات حفظهم لمساعدة لاعب آخر على إنهاء اللعبة، كما فعل شخص آخر من أجلهم.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.