ميزة Grounded 2 الأفضل تتحقق بفضل قرار Obsidian بالتخلي عن Xbox One

اتضح أن لعبة Grounded أصبحت أفضل بكثير عندما تركب على ظهر نملة نارية.

0

خلال حضوري فعاليات Summer Game Fest 2025 في مدينة لوس أنجلوس، ذكر لي العديد من المسؤولين في Xbox أن عام 2025 سيكون “عام Obsidian” بامتياز، حيث سيشهد إطلاق ثلاثة ألعاب متميزة من تطوير الاستوديو.

ولعل الإعلان عن لعبة Grounded 2، الجزء الثاني من لعبة البقاء التعاونية الشهيرة من Obsidian Entertainment، وقرب صدورها، يجسد هذا الأمر بشكل واضح.

مراهقون يهاجمون عقربًا في Grounded 2

بعد مشاهدة الكشف عن اللعبة والعرض التقديمي المباشر خلال Xbox Games Showcase، أتيحت لي الفرصة لتجربة اللعبة لمدة 30 دقيقة تقريبًا أثناء التحدث مع كريس باركر، أحد مؤسسي Obsidian Entertainment والمخرج المسؤول عن Grounded 2. تركيز Obsidian على الجيل الجديد من الأجهزة، وتحديدًا التخلي عن دعم Xbox One، أتاح لهم إطلاق العنان للإمكانات التقنية الكاملة للعبة، وتقديم تجربة لعب أكثر سلاسة وغنى بالتفاصيل. هذا القرار الاستراتيجي سمح بإضافة ميزات مبتكرة مثل التنقل على ظهر النمل الناري، مما يضيف بعدًا جديدًا ومثيرًا للاستكشاف والتفاعل في عالم اللعبة.

أراد فريق التطوير أن يتقدم الأطفال في العمر قليلاً في الجزء الجديد من اللعبة، وذلك لأن العديد من اللاعبين الأصغر سنًا قد خاضوا تجربة مؤثرة مع لعبة Grounded خلال فترة الجائحة. هذا القرار الاستراتيجي يهدف إلى توسيع نطاق استهداف اللعبة وتلبية تطلعات جمهورها المتزايد.

بدأ العرض التوضيحي الخاص بي في بداية اللعبة، مع تقديم موجز للقصة حيث يدرك الأطفال أنهم قد تقلصوا مرة أخرى.

تدور أحداث الجزء الجديد بعد عامين من أحداث Grounded الأصلية. لقد كان هذا التقدم الزمني في القصة خيارًا مدروسًا بعناية من قبل فريق التطوير، حيث أرادوا أن يتقدم الأطفال في العمر قليلاً. السبب وراء ذلك هو أن العديد من اللاعبين الأصغر سنًا قد خاضوا تجربة تكوينية ومؤثرة أثناء لعب Grounded خلال فترة جائحة COVID-19. وبالتالي، يتيح هذا التغيير في العمر استكشافًا أعمق للشخصيات وتحديات جديدة تتناسب مع نضجهم.

الانتقال إلى أجهزة Xbox الأحدث ساعد الفريق على تحقيق رؤيته

بعد صناعة بعض الرماح وإكمال المراحل التعليمية الأولى، انتقلت إلى ملف حفظ متقدم بعد عدة ساعات، حيث كان لدي قاعدة كاملة، وأسلحة جيدة، والأهم من ذلك كله: عربة “Buggy”.

عربات “Buggy” هي إضافة جديدة في Grounded 2، تتيح للاعبين ركوب ظهور الحشرات المختلفة التي تم ترويضها والتنقل بها، مما يجعل الاستكشاف أسرع بكثير ويجعل القتال ضد المخلوقات الأكبر أسهل قليلًا.

بينما دعم فريق Obsidian لعبة Grounded الأصلية بعد إطلاقها بنسخة 1.0 من خلال عدد من التحديثات، قرر الفريق في النهاية العمل على لعبة جديدة. والسبب الرئيسي؟ المنصات.

كانت إضافة مركبات “Buggys” هي الميزة الأكثر طلبًا من قبل جمهور لعبة Grounded، وكان فريق التطوير مصممًا على تحقيق هذه الرغبة.

نظرًا لأن لعبة Grounded كان يجب أن تعمل على جهاز Xbox One، واجه الفريق تحديات تقنية كان حلها أسهل بكثير من خلال بناء أساس تقني أقوى، وهو ما استدعى التفكير في جزء جديد من اللعبة.

يوضح باركر قائلاً: “كانت قدرتنا على التوسع على تلك المنصة محدودة للغاية”. ويضيف أنه على الرغم من أنهم ربما كانوا سيجدون حلولًا في نهاية المطاف، إلا أن الانتقال إلى لعبة جديدة جعل الأمر أسهل بكثير، خاصة فيما يتعلق بتصميم مركبات “Buggys”.

وقد كان هذا الأمر بالغ الأهمية، حيث أن مركبات “Buggys” كانت الميزة الأكثر طلبًا من قبل اللاعبين، وكان الفريق حريصًا على تلبيتها. إن إضافة هذه المركبات لا تعزز فقط تجربة اللعب، بل تفتح أيضًا آفاقًا جديدة للاستكشاف والتفاعل داخل عالم Grounded.

مركبات “Buggys” تضيف مستوى آخر من الاستراتيجية، إذا تمكنت من الحصول عليها

خلال تجربتي، تمكنت من الاستمتاع بقيادة مركبة “Buggy”، ولكن الحصول على واحدة في بداية اللعبة سيكون تحديًا حقيقيًا للاعبين.

للحصول على “Buggy”، يجب عليك أولاً العثور على بيضة. هذا يعني التسلل إلى عش النمل الناري (Fire Ant) أو عش العنكبوت النساج الكروي (Orb Weaver) وسرقة البيضة وإعادتها إلى قاعدتك، وهو أمر أسهل قولاً من فعله، حيث لن تكون هذه المخلوقات سعيدة برؤيتك.

يوضح Parker أن أنواع مركبات “Buggys” المختلفة مصممة لأدوار متميزة. على سبيل المثال، يمكن لـ “Fire Ant Soldier” تجنيد عمال لمساعدته. في المقابل، يتمتع “Orb Weaver” بهجوم زئيري يمكنه شل حركة الأعداء، مما يجعله متخصصًا بشكل أكبر في القتال. هذا التنوع في الأدوار يضيف عمقًا استراتيجيًا للعبة، حيث يتطلب اختيار “Buggy” المناسب تخطيطًا دقيقًا بناءً على أسلوب لعبك والمهام التي تنوي القيام بها.

من المتوقع أن تكون لعبة Grounded 2 في نهاية المطاف ثلاثة أضعاف حجم اللعبة الأولى.

التجول على ظهر نملة النار (Fire Ant) تجربة ممتعة للغاية، حيث تسهل عملية قص العشب بسرعة والانطلاق عبر الخريطة.

عند الإطلاق، ستكون خريطة Grounded 2 بنفس حجم خريطة Grounded 1.0. ومع استمرار تطور اللعبة من خلال التحديثات أثناء فترة المعاينة (Game Preview)، يتوقع باركر (Parker) في النهاية أن يصبح حجم Grounded 2 ثلاثة أضعاف حجم اللعبة الأولى. هذا التوسع الكبير ممكن بفضل الشراكة بين فريق Obsidian Entertainment و Eidos Montreal للحصول على الدعم. من خلال توفير Eidos Montreal لدعم تطوير خارجي، أصبح من الأسهل على Obsidian إضافة مخلوقات جديدة، وعربات (Buggys)، ومناطق جديدة بمرور الوقت. هذه الشراكة الاستراتيجية تتيح لـ Obsidian التركيز على الجودة والابتكار، مع ضمان توسع اللعبة بشكل كبير وتقديم محتوى غني ومتنوع للاعبين.

استوديو Obsidian يتطلع بشغف إلى تلقي ملاحظات اللاعبين حول لعبة Grounded 2

في ختام جلستي، سألت باركر عن نوع الملاحظات التي يأمل في سماعها من اللاعبين (سواء كانت جيدة أو سيئة) حول لعبة البقاء والمغامرة Grounded 2.

أجاب باركر قائلاً: “من الواضح أنني آمل أن يستمتع اللاعبون باللعبة، أليس كذلك؟” وأضاف أنه يأمل حقًا أن “يقدر اللاعبون الطريقة والعملية المتبعة للحصول على الـ Buggys والاحتفاظ بها والتفاعل معها.” هذه الميزة الجديدة تعد إضافة مثيرة، وفريق التطوير في Obsidian متحمس لمعرفة كيف سيستقبلها اللاعبون وتأثيرها على أسلوب اللعب.

أحد الأسباب الرئيسية التي تدفع فريق التطوير إلى اختيار إطلاق لعبة جديدة بنظام “Game Preview” مرة أخرى هو الحوار المستمر والتفاعل المثمر بين اللاعبين والمطورين.

يؤكد “باركر” أيضًا على أن الفريق بأكمله يتطلع بشغف إلى تلقي ملاحظات اللاعبين حول الجوانب التي *لا* تعمل بشكل مثالي في اللعبة. ويعتبر هذا الحوار المباشر بين اللاعبين والمطورين عنصراً حيوياً في قرار الفريق بإطلاق اللعبة بنظام “Game Preview” للمرة الثانية. هذا النهج يضمن أن عملية التطوير تأخذ في الاعتبار آراء وتجارب اللاعبين، مما يؤدي إلى تحسينات مستمرة وتجربة لعب أكثر متعة.

على الرغم من أنني لست من أشد المعجبين بألعاب البقاء على قيد الحياة، إلا أنني استمتعت كثيرًا بلعب النسخة الأصلية من Grounded. أتوقع أن يستمر هذا الشعور مع Grounded 2، وأنا متشوق لرؤية أنواع المخلوقات (Buggys) الجديدة التي ستتم إضافتها بمرور الوقت. شخصيًا، آمل أن يتم إضافة الرتيلاء.

من المقرر إطلاق Grounded 2 بنظام “Game Preview” و “Steam Early Access” في 29 يوليو 2025 على أجهزة Xbox Series X|S، و Xbox Cloud، و Windows PC (عبر Steam و Xbox PC). وكعادة جميع ألعاب Xbox الطرف الأول، ستتوفر اللعبة أيضًا عند الإطلاق عبر Xbox Game Pass Ultimate و PC Game Pass.

Xbox Game Pass Ultimate

Xbox Game Pass Ultimate

اشترك في Xbox Game Pass Ultimate واستمتع بلعب ألعاب Xbox في يوم إطلاقها، بالطريقة التي تفضلها، سواء على أجهزة Xbox أو PC، أو حتى عبر السحابة على مجموعة واسعة من الأجهزة. الاشتراك في هذه الباقة يضمن لك عدم تفويت أي محتوى جديد يضاف إلى الخدمة.

👈 شاهد العرض على: Amazon | Best Buy | CDKeys

Grounded 2

Grounded 2

في هذه اللعبة التعاونية للبقاء على قيد الحياة، يجد اللاعبون أنفسهم مرة أخرى وقد تقلص حجمهم إلى حجم صغير جدًا. سيتعين عليهم جمع المواد، وصنع الأدوات، وبناء قاعدة، وترويض المخلوقات (Buggys) من أجل البقاء والازدهار.

👈 شاهد العرض على: Steam (PC) | Xbox

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.