مع تأجيل GTA 6 إلى عام 2026، هل تكسر Rockstar تقاليدها بإصدار نسخة PC في اليوم الأول؟

0

 

من المضحك كيف تتغير الأمور بسرعة. في صباح يوم 2 مايو، كان عداد العد التنازلي لإصدار GTA 6 يشير إلى 77%، وهو رقم مغرٍ جعلنا نشعر أن العظمة كانت في متناول اليد. ولكن كل ما تطلبه الأمر هو منشور غير رسمي على وسائل التواصل الاجتماعي لتقويض هذا التقدم، وإعادة العداد إلى الصفر البائس. بطبيعة الحال، تسرب الإرهاق إلى المجتمع، متغلغلًا في عدد لا يحصى من سلاسل Reddit ومنشورات Twitter.

بالنظر إلى المدة التي استغرقها صمت Rockstar قبل أن تضرب مطرقة التأخير أخيرًا، لا يسعني إلا أن أشعر بأن الاستوديو المشهور مدين لنا بشيء. وسأكون سعيدًا بتحصيل هذا الدين إذا كوفئ هذا الصبر بإصدار نسخة PC في اليوم الأول. اليوم، أحاول أن أشرح لماذا يكون إصدار نسخة GTA 6 PC في اليوم الأول منطقيًا أكثر من أي وقت مضى.

 

تأجيل GTA 6 لعام 2026 فرصة ذهبية لإطلاق اللعبة على PC في اليوم الأول

إذا كان هناك شيء تتمتع به ألعاب GTA عادةً، فهو وفرة الوقت. لا يمكنني أن أشهد بمعرفة مباشرة بدورات تطوير Rockstar، ولكن بالنظر فقط إلى وتيرة إصداراتها، شهدت ألعاب GTA القليلة الماضية فجوات كبيرة بينها.

وصلت GTA III في عام 2001، وتلتها Vice City بعد عام، ووصلت San Andreas في عام 2004. ولكن منذ الانتقال إلى HD مع GTA IV، التي صدرت بعد أربع سنوات من San Andreas، تباطأت الأمور بشكل ملحوظ. استغرق الأمر أكثر من خمس سنوات لوصول GTA 5، ومن المقرر حاليًا إطلاق GTA 6 بعد ما يقرب من 13 عامًا. على سبيل المثال، هذه مدة كافية لطفل رضيع للانتقال إلى مرحلة المراهقة، ولإعادة إصدار Skyrim بثلاث علامات تجارية منفصلة، ولكي يتم الإعلان عن Cyberpunk 2077، وتأجيلها ثلاث مرات، وإصدارها بشكل كارثي، وإعادة صياغتها لتصبح نهضة على مر العصور.

بالطبع، أصدرت Rockstar لعبة ضخمة أخرى هي Red Dead Redemption 2 خلال تلك الفترة، بينما كانت تضخ أيضًا محتوى في GTA Online. ولكن 13 عامًا هي مدة طويلة جدًا للعبة واحدة، خاصةً عندما تكون إصدارًا جديدًا في أكبر سلسلة ألعاب على الإطلاق (إلى جانب سباك الفيديو الإيطالي). ومع التأخير الأخير الذي ينقل إصدار GTA 6 إلى الربع الثاني من عام 2026، أصبح لدى الاستوديو الآن وقت إضافي لتحسين العنوان وربما إنشاء نسخة PC كاملة.

لطالما حيرني أنَّ منتجًا مُعدًّا لأجهزة الكمبيوتر لسنوات، يتم تجاهله في النهاية كمنصة إصدار. لا شك أن Rockstar تعمل مع أجهزة عالية الجودة، ومن المرجح أن يُحسّن الكثير من محتوى اللعبة ويُختبر على أنظمة عالية الأداء. إن إطلاق GTA 6 على منصات الألعاب أولًا، وترك مجتمع الكمبيوتر ينتظر لسنوات بعد الإصدار الأول، لا يبدو قرارًا إبداعيًا بقدر ما هو نتاج نموذج عمل عفا عليه الزمن. ففي النهاية، لن تستوعب القوة الهائلة وقابلية التوسع الهائلة للمنصة عالم اللعبة المفتوح الشاسع فحسب، بل ستسمح أيضًا بإجراء تحسينات تُوظّف إمكانيات المحرك على أكمل وجه.

يسعدني أن أقرّ بأن إصدار اللعبة على منصات الألعاب فقط له مزاياه. يصبح التحسين جهدًا أكثر تركيزًا عند العمل على منصتين فقط، مما يسمح للاستوديو بضمان أداء سلس على PS5 و Xbox Series X/S قبل تحويل انتباههم إلى الكمبيوتر الشخصي. مع ذلك، تمكنت ألعاب طموحة مماثلة من إصدارها في وقت واحد على منصات الألعاب والكمبيوتر الشخصي، ومن الأمثلة الحديثة على ذلك Elden Ring و Kingdom Come: Deliverance 2. لذا، فمن المؤكد أن الأمر في حدود الإمكانيات، خاصة بالنسبة لاستوديو غني بالموارد مثل Rockstar.

إن وقت التطوير الإضافي الذي يوفره التأخير يمنح الاستوديو فرصة ذهبية للتخلي عن ممارساته القديمة وإطلاق GTA 6 على الكمبيوتر الشخصي منذ اليوم الأول. من المؤكد أن هذا سيساعد الاستوديو على تعويض بعض النقص في المعلومات التي أبقاها على قاعدة لاعبيه لفترة طويلة. وغني عن القول، أن هذا يرفع أرقام إيرادات اليوم الأول من زلزال إلى طبقات الجو العليا.

الحقيقة المرة: إصدار GTA 6 لمنصة PC في يوم الإطلاق يبدو مستحيلاً تقريبًا

GTA 6 picture of Jason driving the car

على الرغم من تذمري وشكواي، أنا شبه متأكد أننا لن نرى GTA 6 على PC قبل عام 2027 كأقرب تقدير. هذه ببساطة هي الطريقة التي تتبعها Rockstar، سواء كان ذلك إصدار GTA 5 PC الذي استغرق 18 شهرًا أو Red Dead Redemption 2 التي وصلت إلى Steam بعد أكثر من عام بقليل. إذا كان هذا لتجنب ضغط التطوير، فأنا أؤيد ذلك تمامًا. ففي نهاية المطاف، لا شيء يهم أكثر من سلامة الأشخاص الذين يقفون وراء اللعبة.

ومع ذلك، يشتبه الكثير من اللاعبين والصحفيين على حد سواء منذ فترة طويلة في أن تأخير إصدارات PC يهدف إلى تسهيل عملية “الغمس المزدوج” المغرية. دفعة أرباح رائعة تعزز أرقام المبيعات بعد الإصدار الأولي، يدفع ثمنها لاعبو PC، الذين يشتري بعضهم اللعبة مرتين. إنه ليس بالأمر الجيد، ولكنه عمل تجاري جيد، على ما أعتقد.

في حين أنني اعتدت على هذا النمط، فمن الصعب ألا أشعر بخيبة الأمل كلما رأيته قيد التنفيذ. مع إضافة وقت التطوير، آمل ألا يتم ترك PC على نار هادئة مرة أخرى. سيكون إصدار PC في يوم الإطلاق لفتة لطيفة، وإيماءة تقدير لقاعدة جماهير صبورة بشكل لا يصدق تنتظر بفارغ الصبر منذ أكثر من عقد من الزمان.

هذا يختتم أفكاري حول تأخير GTA 6 وكيف يمكن لـ Rockstar تعويض اللاعبين عن طريق إصداره على PC في يوم الإطلاق. هل توافق على أسبابي؟ تأكد من إخبارنا في التعليقات أدناه.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.