مراجعة Mortal Shell 2: أفضل تجربة للعبة Soulslike

أهم ما تحتاج إلى معرفته

  • تُقدم اللعبة وتيرة لعب سريعة ومُحسّنة بشكل جذري بإلغاء إدارة القدرة على التحمل، مما يتيح المراوغة والهجوم والركض السريع بحرية تامة.
  • يحل شريط “العزيمة” محل القدرة على التحمل، ويُغذّي هجمات خاصة مدمرة وإضافة تأثيرات سلبية كالسم لضربات الاشتباك والطلقات النارية، بالاعتماد على أحجار التارستون القابلة للتجهيز.
  • يشجع العالم الواسع للعبة على الاستكشاف للعثور على “الدروع الفانية” المخفية والأدوات القاتلة، مما يحفز التبديل بين الدروع المختلفة لاستغلال توافقها المتنوع مع أحجار التارستون.

Mortal Shell 2 هي لعبة تدور أحداثها حول رجل وحش مفتول العضلات يبدو وكأنه خرج للتو من موقع تصوير فيلم Prometheus. يحب هذا الكائن القفز إلى الجثث الخاصة والاستحواذ عليها – وهي “القذائف الفانية” التي يحملها العنوان – للتجسس على ذكرياتها واللعب بقواها الخارقة. والمثير للدهشة أن الأمور تزداد غرابة من هناك. والأهم من ذلك، أنها ممتعة للغاية، وتُعد تكملة متفوقة للعبة Mortal Shell الأصلية من جميع النواحي تقريبًا.

صحيح أنها لعبة أخرى من نمط Soulslike استلهمت الكثير من أفكار FromSoftware. لذا، فإن القتال اليدوي وحشي ولكنه مُرضٍ للغاية، والموت يعني أن لديك فرصة واحدة فقط لجمع عملة رفع المستوى الخاصة بك، والعالم الخيالي المظلم قد شهد أيامًا أفضل، وهكذا دواليك.

تحولات جوهرية في اللعب

قتال وحش عنكبوت متوهج في Mortal Shell 2

حقائق سريعة

تاريخ الإصدار: 20 أغسطس 2026
المنصات: PC, PS5, Xbox Series X
المطور: Cold Symmetry
الناشر: Playstack

لكن هذه التكملة تُقدم تغييرات مُلهمة فورًا. ففي لعبة Mortal Shell الأصلية، كنت تتحرك بوتيرة تُخجل الحلزونات. أما الآن، فكأنك تلعب بسيارة Ferrari. وقد تم إلغاء إدارة القدرة على التحمل (Stamina) بالكامل. يمكنك المراوغة والهجوم – ويا للروعة – الركض السريع بقدر ما تشاء. قد يغضب مُحبو ألعاب Soulslike التقليديون الآن، لكن هذا يمنح Mortal Shell 2 نكهتها السريعة الخاصة التي تُعد جنة بعد بطء اللعبة الأصلية الذي يشبه السير في دبس السكر.

تتناغم هذه السرعة بشكل رائع مع لعبة تُلقي عليك باستمرار أفكارًا ومفاجآت، بعضها سخيف بشكل مُبهج. لا تقلق، فهي لا تزال تأخذ سردها الرئيسي الغريب على محمل الجد. لكنها تحتوي أيضًا على مكتبة مليئة بالكتب القاتلة التي تقفز من الرفوف نحوك، ومعركة مع ساحر يعبث بعناصر التحكم في اللعبة. تبدأ اللعبة بمحاكاة لفيلم Ari Aster’s Midsommar (بجدية)، وقد سبقت لعبة Fable من Playground في وصفي بـ “الأحمق” بسنة كاملة.

بدلاً من القلق بشأن القدرة على التحمل، لديك شريط “العزيمة” الذي تعيد ملئه بضربات الاشتباك الناجحة. تُغذي العزيمة العديد من الميزات القتالية المتنوعة في اللعبة. بمجرد العثور على ما يكفي من أحجار التارستون القابلة للتجهيز من خلال استكشاف عالمها – الذي لا يقارن باتساع عالم Elden Ring، ولكنه لا يزال كبيرًا بما فيه الكفاية – يمكنك استخدام العزيمة لتشغيل هجمات خاصة مدمرة وإضافة تأثيرات سلبية مثل السم إلى ضربات الاشتباك الخاصة بك وإلى الطلقات من السلاح الناري الذي تحمله الآن. هناك بعض الأدوات القاتلة الرائعة التي يمكن العثور عليها، وبما أن بعض الدروع (shells) لا يمكن تجهيزها ببعض الأحجار، فإن هذا يشجعك على التبديل بينها باستمرار.

امرأة تطلق النار على وحوش في بلدة بلعبة Mortal Shell 2 ليلاً

تنتشر الدروع الفانية (mortal shells) مخبأة في جميع أنحاء العالم، وتشكل دافعًا ممتازًا لاستكشاف كل زاوية فيه. أحد هذه الدروع هو سيد التخفي، مثالي عندما ترغب فقط في الركض عبر منطقة كابوسية على أمل استعادة عملة رفع المستوى التي فقدتها. درع آخر مغطى بدرع كافٍ ليمكنك من التصدي لأسراب من الأعداء العاديين. هذا مفيد بشكل لا يصدق، خاصة وأن Mortal Shell 2 تستمتع بشكل متزايد بمحاصرتك بأعداء متعددين، يا لها من لعبة! درع آخر يحب استعادة صحته عن طريق التهام قلب بشري. حسنًا إذًا.

والأفضل من ذلك كله، يأتي كل درع جديد مع شجرة مهارات جديدة للعب بها. تمتلك Proxima خطاف سحب (hookshot) يسحب الأعداء نحوها – أو، إذا كانوا ضخمين جدًا، يسحبها هي نحوهم – ويمنحهم صدمة كهربائية قوية في هذه العملية. يمكن أيضًا ترقية هذه القدرة بحيث تصبح أكثر فعالية بنسبة 1% ضد ذلك العدو بشكل دائم في كل مرة تستخدمها، وهو ما يتراكم بسرعة. إنه حل رائع عندما تصل إلى طريق مسدود في اللعبة وترغب فقط في الحصول على قدر من التقدم الدائم على غرار Hades في كل مرة لتجاوز الصعاب.

كما تفتح ذكريات قابلة للعب للدروع كلما قمت بترقيتها. إنها دراما مصغرة ممتعة مع بعض اللمسات السريالية المبهجة. لقد لعبت الكثير من ألعاب Soulslike، لكنني متأكد تمامًا أن هذه هي الأولى التي تجعلني أقاتل زجاجة عملاقة ترمز إلى إدمان الكحول (يا له من تلميح خفي!).

قتل مخلوق يشبه ثعبان البحر في Mortal Shell 2

لا أريد أن أبدو سطحيًا، لكنها أيضًا تبدو رائعة حقًا. الأقسام المتكررة بالأبيض والأسود تخلق متعة بصرية رائعة لدرجة أنني تمنيت لو أن اللعبة بأكملها التزمت بهذه الجمالية. زاوية كاميرا جديدة تؤطر كل هذه المشاهد البصرية بشكل ملحمي قدر الإمكان. من الواضح أنها مستوحاة من ألعاب God of War القليلة الماضية، حيث تقترب الكاميرا أكثر الآن، مما يجعل الحركة أكثر حدة ودرامية بصريًا.

لكن هذا لا يخلو من ثمن، للأسف. تمامًا مثل God of War، تعتمد اللعبة على علامات حمراء كبيرة على الشاشة لتخبرك أن الأعداء خارج مجال رؤيتك مباشرة (يمكنك إيقاف تشغيلها، لكن ربما لا ينبغي لك ذلك).

وأحيانًا، عندما تُحاصر أو تقترب كثيرًا من جدار، تصاب الكاميرا بالذعر وتمنحك أسوأ زاوية رؤية ممكنة للحدث. لا يحدث هذا باستمرار، لكنه يحدث بما يكفي ليجعلك تفكر في التغيير إلى زاوية أقل سينمائية ولكنها أوضح، وهو أمر يمكنك فعله لحسن الحظ في الإعدادات.

رؤية حالمة في Mortal Shell 2

بغض النظر عن جنون الكاميرا، مشكلتي الرئيسية الوحيدة هي أن مجموعة قوى Mortal Shell 2 يمكن أن تكون سخية لدرجة الخطأ. أصعب زعيم واجهته كان بعد حوالي عشر ساعات من اللعب، حيث قضيت ساعتين في محاولات يائسة لإعادة هزيمة هذا الخصم السريع الذي أحب سحقي بعجلة كبيرة.

أن يتم سحقي من قبل زعيم في إحدى هذه الألعاب حتى أتمكن أخيرًا من التفوق هو في الأساس مكاني السعيد.

هذه ليست شكوى. أن يتم سحقي من قبل زعيم في إحدى هذه الألعاب حتى أتمكن أخيرًا من التفوق هو في الأساس مكاني السعيد. لكن في النهاية وجدت حجر قار منحني هجومًا أقفز فيه في الهواء، ثم أهبط بقوة على العدو لألحق به ضررًا هائلاً. قم بترقيته وسيلحق ضررًا يسبب التذبذب، مما يملأ شريطًا يسمح لك بتنفيذ حركة إنهاء قوية للغاية. قم بترقيته مرة أخرى وسيلحق ضرر التذبذب هذا بأي شيء قريب أيضًا. هل ذكرت أنني أيضًا لا أُمس عندما أكون في الهواء أثناء استخدامي لهذا؟

بصراحة، لا ينبغي للزعماء أن يتسامحوا مع هذا الهراء. يجب عليهم سحبي من السماء، ورميي على الأرض، والمطالبة بأن أقاتلهم بشكل صحيح. أنا الآن في جولة New Game Plus (وهي تستحق إعادة اللعب، بشكل أساسي لرؤية قصة كل درع) وقد أجبرت نفسي على دفن ذلك الحجر في مخزوني. أنا أستمتع وأواجه تحديًا أكثر قوة، لكن من المزعج أن تصب الكثير من الموارد في ترقية ما لتكتشف أنك قد كسرت منحنى الصعوبة إلى نصفين.

استخدام درع مدرع لقتال وحش مدرع في Mortal Shell 2

إذا كنت تبحث عن تحدٍ أكبر، فهناك شخصية غير قابلة للعب (NPC) يمكنها تحويل العالم إلى ليل دامس، مما يجعل جميع الأعداء أقوى ويمنحك مكافآت أفضل. لكن، لا أعلم إذا كنت قد جربت التجول ليلاً من قبل، فالرؤية تصبح أصعب بكثير. هذا العالم مليء بالمنحدرات الشديدة والسقوط المفاجئ والأسرار التي يسهل تفويتها، ووجدت أن التنقل فيه في الظلام كان أقرب إلى ممارسة للإحباط منه إلى اختبار مقنع للمهارة. ربما يكون من الأفضل لك تبديل الدروع والأسلحة التي تجدها باستمرار للحفاظ على مستوى التحدي. نأمل أن يأتي تحديث يوازن الأمور بشكل أفضل.

قد يبدو هذا الكثير من التذمر لمراجعة حاصلة على أربع نجوم، لكن كن مطمئنًا أن اللعبة تستحق التوصية. إنها واحدة من أروع الألعاب الشبيهة بـ Elden Ring حتى الآن، واعتذار لطيف من DzTecnium – Gaming بعد أن أجبروني على تحمل مراجعة Code Vein 2 في وقت سابق من هذا العام. لعبة Mortal Shell 2 هي لعبة Soulslike غريبة، ومضحكة بشكل مفاجئ، ومصممة بشكل جميل، مع مشاهد رائعة لتقدمها لك. إذا كنت تمتلك القدرة على القفز إلى جثث الناس وامتلاكها، فلن تجد أسوأ من القفز إلى جثة شخص يمتلك نسخة من هذه اللعبة.


إخلاء مسؤولية

تمت مراجعة Mortal Shell 2 على جهاز PC، باستخدام رمز مقدم من الناشر.

هل تبحث عن المزيد من المغامرات الصعبة؟ اطلع على قائمتنا لأفضل ألعاب Soulslike!

التعليقات مغلقة.