Star Wars: Galactic Racer: ما هي؟

أهم ما تحتاج إلى معرفته

  • تستوحي اللعبة قصتها من أفلام الرياضة وازدهار سباقات السيارات بعد الحرب العالمية الثانية، وتدور أحداثها بعد فيلم Return of the Jedi.
  • يركز المطورون على سرد قصصي عميق لجعل السباقات أكثر إثارة وتأثيرًا، وهو أمر غير معتاد لألعاب السباق الأركيدية.
  • تقدم اللعبة شخصية Kestar Bool كخصم رياضي كلاسيكي متغطرس وماهر، صُمم ليكون الفوز عليه ممتعًا ومرضيًا للغاية.

تتشارك جميع أفضل قصص Star Wars، سواء في الأفلام أو الألعاب أو الكتب، في سمة واحدة جوهرية: جميعها تستمد إلهامها من مصادر تتجاوز حدود السلسلة نفسها. ويبدو أن مطوري لعبة Star Wars: Galactic Racer يدركون هذا الأمر جيدًا، حيث يبنون اللعبة حول قصة بأسلوب الأفلام الرياضية، مستوحاة من ازدهار رياضة سباقات السيارات في العالم الحقيقي بعد الحرب العالمية الثانية.

يُصرح كيران كريمنز، المدير الإبداعي، لموقع GamesRadar+ في مقابلة خلال معرض Gamescom: “كانت لدينا فكرة عن نوع القصة الرياضية التي أردنا سردها داخل هذا الكون. وبما أننا كنا واثقين جدًا من هذه الفكرة، فقد عرضناها على شركائنا في Lucasfilm Games وسألناهم: ‘أين يمكن أن تتناسب هذه القصة وتكون منطقية؟'”

هكذا تم الاستقرار على إطار اللعبة الزمني بعد أحداث فيلم Return of the Jedi، حيث يمارس المتسابقون هذه الرياضة في أعقاب الحرب الأهلية المجرية. ويضيف: “كان المرجع الرئيسي الذي توصلنا إليه هو ازدهار الرياضة بعد الحرب الذي حدث في العالم الحقيقي أيضًا. فجميع هؤلاء الطيارين ذوي المهارات العالية بدأوا في ممارسة تعديل السيارات وسباقات السحب، وكان هناك ازدهار في الترفيه بعد الحرب. كان ذلك المكان المثالي لتأطير القصة.”

لطالما تأثرت سلسلة Star Wars نفسها بالعديد من أفلام الحرب العالمية الثانية، ومن المثير للاهتمام رؤية هذا النوع من التأثير يتداخل مع التاريخ الحقيقي لما بعد الحرب ليصوغ قصة خيالية تدور أحداثها بعد حرب. وبطبيعة الحال، لا تُعرف ألعاب سباقات الأركيد غالبًا بسردها القصصي العميق، لكن المطورين في Fuse Games يرغبون في أن تجعل القصة هنا السباقات نفسها أكثر إثارة وتأثيرًا.

يوضح كريمنز: “ما هي القصة التي ستجعل كل سباق يبدو أكثر إثارة؟ [ما هي القصة] التي ستجعل كل شخصية في السباق تستحق الاصطدام بها؟ إذا كنت سأحظى بلحظة ‘لقد تجاوزت أحدهم عند خط النهاية’، فأنا بحاجة إلى الاهتمام بالشخص الذي تجاوزته، لكي تكون تلك اللحظات أكثر إرضاءً بكثير.”

هكذا أيضًا بنى الفريق الخصم الرئيسي في اللعبة. يوضح نات داو، مدير الموسيقى والسرد: “أردت حقًا شريرًا حقيرًا يكون الفوز عليه ممتعًا للغاية، وهكذا بنينا شخصية Kestar Bool. إنه شخص متغطرس وجيد بالفعل في السباق. إنه شخص فظيع ومزعج للغاية، لكنه أيضًا ماهر جدًا كمتسابق.”

بمعنى آخر، يقول داو إنه “شرير رياضي كلاسيكي”، وقد كان هذا المفهوم “موجودًا في العرض الأولي للعبة. أعتقد، خاصة في نوع أفلام الرياضة، أن الرضا الناتج عن مواجهة شخصيات كهذه هو دائمًا شيء أحبه حقًا، لذلك أردت حقًا أن أجلب ذلك إلى عالم Star Wars.”

تتميز Star Wars: Galactic Racer بأفضل حوادم رأيتها منذ Burnout، ولكن مع تصميمات مخصصة تحفزك على توخي الحذر قبل أن تدمر نفسك.

التعليقات مغلقة.