Horizon Hunters Gathering تتخلى عن الخدمة المباشرة، والكشف عن تفاصيل إلغاء Spider-Man الجماعية
أهم ما تحتاج إلى معرفته
- تخضع لعبة Horizon Hunters Gathering لعملية إصلاح شاملة لإزالة ميزات الخدمة المباشرة وتحويلها إلى لعبة جماعية تعاونية تقليدية ذات نطاق أصغر ووضع قصة، بعد ردود فعل سلبية من اللاعبين.
- أُلغيت لعبة God of War ذات الخدمات المباشرة التي كان يطورها استوديو Bluepoint، والتي كانت ستضم Atreus في العالم السفلي، وقد أُغلق الاستوديو لاحقًا.
- كشفت التفاصيل عن إلغاء لعبة Spider-Man عبر الإنترنت من Insomniac Games، ولعبة The Last of Us الجماعية من Naughty Dog التي كانت مكتملة بنسبة 80%، مما يسلط الضوء على تعثر مبادرة Sony للألعاب ذات الخدمة المباشرة.
يُقال إن Guerilla Games تجري عملية إصلاح شاملة للعبة Horizon Hunters Gathering وتجريدها من عناصر الخدمة المباشرة، وذلك بعد تلقي ردود فعل سلبية.

وفقًا لتقرير جيسون Schreier من Bloomberg، تزعم مصادر “مطلعة على خطط الشركة” أن استوديو Horizon Zero Dawn يزيل ميزات الخدمة المباشرة للمشروع بعد ردود فعل “ضعيفة” من اختبارات اللعب، ويعيد تصورها لتصبح لعبة جماعية تعاونية تقليدية مع وضع قصة “ونطاق أصغر بكثير”.
ذكروا أن اللعبة لم تُلغَ بعد، لكن Guerrilla أبلغت الموظفين في اجتماع بتاريخ 19 أغسطس أن لديهم حتى ديسمبر لإبهار المديرين التنفيذيين بإنجازهم التالي، بينما سيتم إعادة تعيين العديد من المطورين لمشروع آخر غير معروف سيتم تقييمه أيضًا في نهاية هذا العام.
قدم Schreier المزيد من التفاصيل في أحدث فيديو له على YouTube، حيث ناقش مبادرة Sony للألعاب ذات الخدمة المباشرة، موضحًا أن Horizon Hunters Gathering، التي أُعلن عنها في وقت سابق من هذا العام، خضعت لاختبارات لعب على مدار العام، بما في ذلك في فبراير ومايو.
بينما لا تزال قيد التطوير، يُعد هذا أحدث مشروع خدمة مباشرة من PlayStation فشل في الانطلاق، وذلك بعد عدة سنوات من محاولة Sony دفع استوديوهاتها الخاصة بالألعاب الفردية للانخراط في نوع الألعاب الجماعية.
وفقًا لـ Schreier، تم إلغاء العديد من المشاريع الأخرى التي كانت قيد التطوير خلف الكواليس، من بينها لعبة God of War ذات الخدمات المباشرة التي طال أمد الشائعات حولها، والتي كانت من تطوير استوديو Bluepoint. هذا الاستوديو معروف بإعادة إنتاج وتجديد الألعاب القديمة مثل Shadow of the Colossus وDemon’s Souls، وقد أُغلق في وقت سابق من هذا العام.
وقد أفاد Schreier أن الاستوديو كان مهتمًا أيضًا بتطوير نسخة مُعاد إنتاجها من لعبة Bloodborne. كما ساعد Bluepoint استوديو Sony Santa Monica في إنشاء God of War Ragnarok، وبعد ذلك بوقت قصير، بدأ في تطوير لعبة God of War متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ذات الخدمات المباشرة، والتي كانت ستشهد نزول ابن Kratos، Atreus، إلى العالم السفلي (Hades).
صرح Schreier قائلاً: “لا أتذكر كل التفاصيل أو كيف كان من المفترض أن تعمل بالضبط، ولكنها كانت مصممة بشكل أساسي للعديد من اللاعبين. لذا، أعتقد أنهم كانوا سيتمكنون من إنشاء نسخهم المخصصة من Atreus أو جوانب منه. لست متأكدًا بنسبة 100% كيف كانت ستعمل، لكن تلك اللعبة لم تنجح.”
بالإضافة إلى ذلك، كان استوديو Insomniac Games، المعروف بألعابه Marvel’s Spider-Man والذي سيطلق لعبة Marvel’s Wolverine الشهر المقبل، يعمل في مرحلة ما على تطوير لعبة Spider-Man عبر الإنترنت، والتي تم التخلي عنها في النهاية. يمكن للاعبين المهتمين بالألعاب الجديدة والقصص الفردية أن يجدوا في هذا التوجه نحو عودة الألعاب الفردية ما يثير اهتمامهم.
علق Schreier قائلاً: “إنهم أحد الاستوديوهات التي تجنبت بالفعل لعنة عدم إصدار أي شيء في عصر PS5. ولكن حتى هم اتخذوا مبادرة للخدمات المباشرة. لقد زارهم “Nick Fury of PlayStation” [بشأن] تطوير لعبة Spider-Man متعددة اللاعبين. لم تحقق تقدمًا كبيرًا، ولم ينفقوا عليها الكثير من الموارد.” يمكن للمهتمين بمعرفة متطلبات تشغيل الألعاب الحديثة أن يتابعوا آخر الأخبار.
وأضاف: “لم يضعوا الكثير من المال أو الوقت فيها، وهذا هو السبب في أنهم تمكنوا من إصدار ألعاب متعددة في هذا الجيل. كما أن هناك ترقبًا كبيرًا لـ موعد صدور ألعاب أخرى مثل Kingdom Hearts 4.”
تطرق Schreier أيضًا إلى لعبة The Last of Us الجماعية الملغاة من Naughty Dog، والتي كانت قيد التطوير لأربع سنوات وأُلغيت في عام 2023. وقد علمنا في وقت سابق من هذا العام من مخرج اللعبة Vinit Agarwal أنها كانت مكتملة بنسبة 80% قبل إلغائها.
واجهت مبادرة Sony لخدمات الألعاب الحية طريقًا صعبًا؛ فقد رأينا أيضًا ألعابًا مثل Concord تُلغى بعد أسبوعين فقط من إطلاقها بسبب ضعف الاستقبال، إلى جانب Destiny 2، التي أُوقفت خوادمها مؤخرًا بعد أربع سنوات من استحواذ شركة PlayStation على مطوّرها Bungie.
التعليقات مغلقة.