The Witcher 3: Wild Hunt – أغنية الماضي لم تكن ممكنة دون تغييرات النسخة المحسّنة، وفقًا لـ CD Projekt Red
أهم ما تحتاج إلى معرفته
- تؤكد CD Projekt Red أن توسعة Songs of the Past للعبة The Witcher 3 لم تكن لتتحقق برؤيتها الكاملة لولا التحسينات التكنولوجية التي قدمتها النسخة المحسنة (Remastered).
- تغلبت النسخة المحسنة على تحديات تقنية في منطقة Letten بتوسعة Songs of the Past، مثل الغطاء النباتي الكثيف، وتحسين التحكم بالخيل، وتحسينات المحرك للبحيرة الكبيرة.
- يصل تحديث The Witcher 3 Remastered المجاني في 29 سبتمبر بتحسينات رسومية وقتالية وميزات جديدة، بينما من المقرر إطلاق توسعة Songs of the Past في عام 2027.
وفقًا لـ CD Projekt Red، فإن التوسعة المرتقبة للعبة The Witcher 3: Wild Hunt، وهي Songs of the Past، ربما لم تكن لترى النور لولا The Witcher 3 Remastered وتحديثاتها العديدة.

إذا فاتتك الأخبار المثيرة التي كشف عنها الاستوديو البولندي خلال Opening Night Live، فإن The Witcher 3 Remastered هو تحديث مجاني ضخم سيصل في 29 سبتمبر. يقدم هذا التحديث العديد من التحسينات للعبة الأساسية وتوسعتي Hearts of Stone و Blood and Wine، مثل الرسومات المطورة، ونظام قتال محسّن، وعلامات Witcher جديدة، وتحويل المظهر (transmogrification)، والمزيد.
ستعيد النسخة المحسنة صياغة اللعبة بالكامل تقريبًا، مما يمنح عشاق لعبة تقمص الأدوار (RPG) التي يبلغ عمرها 11 عامًا ذريعة لإعادة اللعب مرة أخرى، قبل إطلاق التوسعة المرتقبة Songs of the Past.
وفي مقابلة مع TechRadar Gaming في Gamescom، صرح Jakub Rokosz، الرئيس التنفيذي لشركة Fool’s Theory ومخرج لعبة Songs of the Past، ومصممة المهام الرئيسية Despoina Anetaki، أنه بدون هذه التحسينات التكنولوجية، ربما لم تكن رؤيتهم للتوسعة لتتحقق بالكامل.
قال Rokosz، الذي كان أيضًا أحد مصممي المهام الرئيسيين الأصليين للعبة The Witcher 3: “كان لا بد أن تتوافق الظروف، إذا جاز التعبير، لأن عدة أمور كان يجب أن تحدث”. وأضاف: “توسعة Songs of the Past ومنطقة Letten نفسها، حيث تدور أحداثها، كان لدينا رؤية معينة لها. وقد فرضت علينا تحديات تكنولوجية محددة كان من المستحيل تحقيقها بدون تغييرات النسخة المحسنة.”
لذلك، كان لا بد من توفر الظروف المناسبة لظهور النسخة المحسّنة (remaster) في الأفق حتى نتمكن من تحقيق هذا المحتوى الجديد، مما يعني أن عاملين تضافرا معًا لتحويل هذا الأمر إلى حقيقة، وهو ما يبرز أهمية التطورات التقنية في ألعاب RPG جديدة.
أوضح المطور أن الغطاء النباتي الكثيف في منطقة Letten، بما في ذلك الشجيرات الصغيرة والغابات الكثيفة، تسبب في مشكلات أثناء عملية التطوير، ولكن تم حلها بفضل التحسينات التي جلبتها النسخة المحسّنة.
وتابع قائلاً: “أحد التحديات التي واجهتنا عندما بدأنا في تصميم المنطقة الأولية هو أنه كان من المستحيل، بشكل أساسي، ركوب الخيل عبرها. لذلك، كان علينا إجراء بعض التحسينات على جانب التحكم في الخيل، أليس كذلك؟ لكي يصبح الشعور أكثر طبيعية وسلاسة.”
تضم منطقة Letten أيضًا بحيرة كبيرة في منتصف خريطتها تتيح للاعبين رؤية الأفق، وكما أوضح Rokosz، فإن وجود هذه المساحة الشاسعة المفتوحة حيث يمكنك رؤية الصيادين يمارسون عملهم “شكل تحديًا من حيث كيفية تعامل المحرك مع هذا الأمر. لذا، ساعدت النسخة المحسّنة في تطبيق التحسينات اللازمة (optimization).”
من المقرر إطلاق محتوى Songs of the Past في عام 2027.
التعليقات مغلقة.