Splatoon Raiders: مراجعة شاملة
أهم ما تحتاج إلى معرفته
- تُقدم اللعبة تجربة مطلقة غنائم من نينتندو تركز على اللعب الفردي، حيث يتضمن القتال الفعال استخراج صخور زرقاء لامعة.
- تعتمد اللعبة على آليات Splatoon الأساسية مثل التحرك كحبار والسباحة في الحبر، مما يساهم في نظام قتال مُرضٍ وفعال.
- تصدر اللعبة في 23 يوليو 2026 على Nintendo Switch 2، مع تركيز محدود على تخصيص الصورة الرمزية للاعب.
تطرح لعبة Splatoon Raiders تساؤلات جدية تتطلب إجابات. هل يمكن لسلسلة اكتسبت شعبيتها من خلال تجربة لعب جماعي (PvP) حصرية أن تنجح حقًا كلعبة فردية، على الرغم من أنها غاصت في عالم الحبر سابقًا عبر أطوار إضافية؟ والأهم من ذلك، هل يمكن أن تعمل كلعبة مطلقة غنائم (loot shooter) غير متصلة بالإنترنت؟ وهل يمكنها أن تحتفظ بشعور Splatoon المميز؟ على الرغم من أنك قد تُعذر إذا راهنت بمئات العملات ضد ذلك، إلا أن الإجابة على كل ما سبق هي “نعم”.

لأسباب لا يتم شرحها أبدًا، تجد نفسك تعمل ميكانيكيًا لفرقة Deep Cut من Splatoon 3. وبعد حادث تحطم واحد لم يسفر عن إصابات، تجدون أنفسكم جميعًا عالقين في جزر Spirhalite، المليئة بالكنوز. هناك أيضًا الكثير والكثير من مخلوقات Salmonids التي يجب قتالها أثناء بحثك عن الكنوز، وهذا كل ما تحتاج معرفته حقًا. الدقائق العشر الأولى أو نحو ذلك تتسم بالتقطع والإحباط، حيث تفرض اللعبة باستمرار دروسًا تعليمية عليك في حال كانت هذه أول لعبة فيديو لك، ولكن بمجرد تجاوز ذلك، يصبح تدفق اللعبة سلسًا وممتعًا.
غارة غارة لا تخبرني
تُقدم Splatoon Raiders تجربة فريدة تجمع بين عناصر الغارة والقتال، فما الذي يميزها؟
حقائق سريعة
تاريخ الإصدار: 23 يوليو 2026
المنصات: Nintendo Switch 2
المطور: Nintendo
الناشر: Nintendo
هذه لعبة إطلاق نار تعتمد على الغنائم من Nintendo، مع التركيز عادةً على “Nintendo” أكثر من “مطلقة غنائم”. إن الفكرة الأساسية لكونها إصدارًا فرديًا في هذا النوع من الألعاب أمر غير معتاد بحد ذاته (وإذا كنت مرتبكًا بشأن تسويق اللعبة الذي يشدد على طبيعة اللعب الفردي بينما يشير أيضًا بمرح إلى اللعب المتعدد، فسأصل إلى ذلك بعد قليل). ربما بشكل غير متوقع، لا يُعد تخصيص الصورة الرمزية جانبًا ضخمًا. يمكنك، بالطبع، تعديل مظهر Octoling أو Inkling الخاص بك إلى حد ما، وهناك مجموعة من الأزياء لفتحها، لكنك لن تواجه وابلًا مستمرًا من خيارات الموضة.
تتخذ معظم المستويات شكل جزيرة صغيرة قابلة للاستكشاف، أو سلسلة من ساحات المعارك الصغيرة، ويجب إكمال الأخيرة في غضون فترة زمنية محددة. يتبع كلاهما قواعد Splatoon الأساسية. تتحرك بشكل أسرع عندما تكون في هيئة حبار وتنتقل عبر الحبر الذي تطلقه من سلاحك الخاص، ويمكنك السباحة على الأسطح العمودية المصبوغة بالحبر، ويؤدي غمر نفسك في حبرك إلى إعادة ملء خزانك ببطء، ويُبطئك حبر العدو. هناك العديد من الأدوات التي يمكن تجهيزها، وسيرافقك عضو من Deep Cut بهجوم نهائي يمكن شحنه – ولكن لا شيء يضاهي استخدام السلاح في يديك للقضاء على أعدائك. إن صوت بوب-بوب-بوب-بوب المُرضي الذي يمكنك أن تشعر به بطريقة ما بينما يتراكم الحبر على العدو حتى ينفجر، موجود وصحيح، وبطريقة ما، لا يمل منه أبدًا في تصميم اللعبة.
من حسن الحظ أن نظام القتال يعمل بكفاءة عالية، فهو يشكل الجزء الأكبر من تجربة اللعب. فالمناطق المحصنة (الأبراج المحصنة) لا تحتوي سوى على القتال، والجزر ترسل اللاعبين لهزيمة موجات من الأعداء الذين يحمون صخورًا زرقاء لامعة تحتاج إلى استخراجها. إنها تجربة بسيطة، ولكنها لا تشعر بالملل أبدًا. في الواقع، بينما تتألق Splatoon Raiders كلعبة يمكن الاستمتاع بها في جلسات طويلة، فإنها أيضًا مثالية للعب العرضي المتقطع. بشكل عام، يمكن إنهاء غارة واحدة في حوالي خمس دقائق، وتضمن شدة موجات الأعداء ألا تبدو قصيرة جدًا.

Mortal Komsplat

من بين الاستخدامات العديدة للموارد في Splatoon Raiders هو تحسين قاعدتك، والإضافة الأكثر أهمية – متجاوزًا خيارات الترقية الأخرى – هي خزانة ألعاب أركيد يمكنك التفاعل معها. تتيح لك هذه الخزانة فتح ألعاب 8-بت مستوحاة من Splatoon، مثل Hopping، والتي تقدم حركة كلاسيكية لدهس الرؤوس.
لا تتساقط الأسلحة عليك بغزارة، لكنها تظهر بشكل متكرر بما يكفي لتغيير عتادك بانتظام. ومع ذلك، كان من الممكن أن يكون الاختيار أفضل؛ فبمجرد ظهور الأعداء ذوي المستويات الأعلى في الغارات، يصبح أي سلاح ليس سريع الإطلاق أقل جدوى تدريجيًا. على سبيل المثال، لم أكن أبدًا من محبي سلاح Slosher الذي يبدو اسمه غريبًا بعض الشيء، وبالتأكيد ليس مناسبًا للتعامل مع موجات الأعداء الشديدة هنا.
ومع ذلك، تحرص Nintendo على استيعاب مجموعة واسعة من اللاعبين. هناك ثلاثة مستويات صعوبة للاختيار من بينها، ويُسمح لك بالتبديل بينها كما يحلو لك. لقد وجدت أن الخيار المتوسط كان متوازنًا تمامًا، ولكن إذا كنت تبحث عن تجربة أسهل أو أكثر تحديًا، فإن Nintendo توفر لك ذلك.
يمكنك اللعب مع ما يصل إلى ثلاثة أصدقاء محليًا أو عبر الإنترنت، لكن الفلسفة الأساسية التي تدفع جانب اللعب الجماعي في Splatoon Raiders هي التعامل معه كوسيلة أخرى لـ تخفيف الصعوبة. قبل اختيار بدء غارة، يمكنك تحديد ‘call for help’ (طلب المساعدة) لتشغيل نظام التوفيق بين اللاعبين، وسينضم ما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين. في نهاية الغارة – سواء كانت ناجحة أم لا – يتم حل مجموعتك المرحة. وبالمثل، بمجرد وصولك إلى مستوى معين، يمكنك اختيار ‘go help’ (تقديم المساعدة)، وسيتم مطابقتك عشوائيًا مع شخص يبحث عن يد العون. حظًا سعيدًا في تتبع اللاعبين الآخرين وسط الفوضى ذات الألوان الباستيلية بمجرد وصولك إلى هناك.

قد لا يروق أسلوب التوفيق بين اللاعبين هذا للبعض، لكنني أجده جذابًا. فكرة أن يجتمع اللاعبون عشوائيًا ولفترة وجيزة للتغلب على تحدٍ صعب قبل أن يختفي كل منهم كـ Batman هي فكرة رائعة (بالطبع، الأمر ليس نكرانًا للذات تمامًا، فاختيار ‘المساعدة’ يجلب مكافآت إضافية عند النجاح). لكن في الواقع، الأمر أشبه باليانصيب أكثر مما ينبغي. قل ما تشاء عن نظام SBMM (وأنا متأكد أنك تفعل)، لكنه سيكون مفيدًا جدًا للعبة Splatoon Raiders. لقد مررت بكلا الجانبين في مواقف حيث تكون ‘المساعدة’ التي تصل أقل بكثير من مستوى الشخص الذي يطلبها.
تمنعني بعض قيود الحظر السخيفة جدًا من مناقشة التجربة بشكل كافٍ بعد نقطة معينة. ما يمكنني قوله بأمان، هو أن الوصول إلى مستوى الشخصية 40-45 يمثل اضطرابًا كبيرًا في سير اللعبة. لا يوجد تغيير جوهري في التجربة، لكن التحدي يتلقى دفعة صاروخية تقريبًا في الوقت الذي من المرجح أن تصل فيه إلى هذا المستوى. وهذا يعني فجأة أنك ستحتاج إلى طحن نقاط الخبرة (XP) في المناطق التي استكشفتها سابقًا وفي وضع اللعب الجماعي بدرجة لم تكن مطلوبة من قبل. ترقية الأسلحة والأدوات وتخصيصها بسيط وفعال بما يكفي ليظل ممتعًا، لكن في النهاية، كان عدد قليل آخر من الجزر سيحافظ على اتساق الأمور حتى النهاية.
إخلاء مسؤولية
تمت مراجعة Splatoon Raiders على جهاز Nintendo Switch 2، باستخدام رمز مقدم من الناشر.
اصطحب صديقًا وانغمس في توصياتنا لأأفضل الألعاب التعاونية.
التعليقات مغلقة.