كل سمات البداية في الأنمي وطريقة تغييرها

أهم ما تحتاج إلى معرفته

  • تتوفر سمات Anime Origins عبر إعادة اللف أو إكمال المهام أو الأكواد، ويمكن تغييرها بالوصول إلى خيار “Trait Reroll” عبر زر “Areas” والتفاعل مع الـ NPC.
  • تتدرج سمات Anime Origins في مستويات ندرة مختلفة، حيث توفر السمات النادرة إحصائيات أفضل وقدرات فريدة، ويمكن لكل وحدة تخزين سمتين لكن واحدة فقط تكون نشطة.
  • تُعد سمات Immortal و Ascendant و Overseer الأفضل لتعزيز الضرر القوي، بينما توفر Ace خيارًا ممتازًا للاستخدام العام بتعزيزها للضرر ووقت التهدئة والمدى معًا.

تُعد السمات (Traits) جزءًا أساسيًا في لعبة Anime Origins، حيث يمكنها تحسين إحصائيات الوحدة وجعلها أكثر فعالية في المعارك. هناك العديد من السمات للاختيار من بينها، لكن بعضها أكثر فائدة بكثير من غيرها. نظرًا لأن الحصول على فرص إعادة لف السمات (Trait Rerolls) قد يستغرق بعض الوقت، فمن المهم استخدامها بحكمة. في هذا الدليل، ستتعرف على كيفية إعادة لف السمات في Anime Origins وما تفعله كل سمة.

قائمة سمات Anime Origins وما تفعله

تتوفر السمات من خلال عمليات إعادة اللف (rerolls)، والتي يمكنك الحصول عليها من خلال اللعب، أو إكمال المهام، أو استخدام أكواد Anime Origins. تنقسم هذه السمات إلى مستويات ندرة مختلفة، مما يوضح لك أيها أصعب في الحصول عليه. ولكن كلما زادت ندرة السمة، حصلت على إحصائيات أفضل وبعض الأحداث ذات القدرات السلبية الفريدة.

بناءً على ذلك، إليك القائمة الكاملة لسمات Anime Origins، بما في ذلك إحصائياتها وقدراتها السلبية:

السمة التعزيز فرصة الحصول
Reach I +5% للمدى 26% (Rare)
Fury I +5% للضرر 26% (Rare)
Haste I -5% لوقت التهدئة 26% (Rare)
Reach II +10% للمدى 7.34% (Rare)
Haste II -7.5% لوقت التهدئة 7.33% (Rare)
Fury II +10% للضرر 7.33% (Rare)
Fury III +15% للضرر 25% (Epic)
Haste III -12.5% لوقت التهدئة 25% (Epic)
Head Hunter +20% فرصة ضربة حرجة، +25% ضرر ضربة حرجة 25% (Epic)
Reach III +15% للمدى 25% (Epic)
Hawkeye +30% للمدى 25% (Legendary)
Scholar +50% نقاط خبرة 25% (Legendary)
Ace +10% ضرر، -5% وقت تهدئة، +10% مدى 20% (Legendary)
Nimble -20% وقت تهدئة 18.5% (Legendary)
Looting +20% دخل 11.5% (Legendary)
Hustler +15% مدى، +30% دخل 22% (Mythic)
Ascendant +35% ضرر للزعماء، +10% ضرر، +10% مدى 19% (Mythic)
Decay +40% ضرر بمرور الوقت (DoT)، -10% وقت تهدئة، +10% مدى 16.5% (Mythic)
Stride -10% ضرر، -10% وقت تهدئة، +5% مدى. الهجمات تبني Tempo: -2% وقت تهدئة لكل تراكم، حتى -20%. عند أقصى تراكمات، تكتسب +10% مدى. تُعاد الضبط بعد 5 ثوانٍ بدون هجوم. 14.5% (Mythic)
Rupture +30% فرصة ضربة حرجة، +35% ضرر ضربة حرجة 12.5% (Mythic)
Joker +5% ضرر، -5% وقت تهدئة، +5% مدى. مع كل موجة، يتم تعديل كل إحصائية عشوائيًا بنسبة 0% إلى 25%. هذه التعديلات لا تستمر عبر الموجات. 11.4% (Mythic)
Overseer +20% ضرر، -5% وقت تهدئة، +10% مدى. الهجمات تلحق ضررًا حقيقيًا إضافيًا يعادل 30% من الضرر الذي تم إلحاقه. 4.1% (Mythic)
Immortal +200% ضرر، -15% وقت تهدئة، +20% مدى، +25% دخل، حد التمركز: 1. عند 0 مخزون أساسي، تستعيد قوة القاعدة. الأعداء القريبون يُقتلون فورًا، باستثناء الزعماء. الآخرون يُدفعون للخلف ويُبطأون. تُفعّل مرة واحدة لكل مباراة بعد الموجة 10. يمكن لوحدة واحدة فقط لكل فريق أن تمتلك هذه السمة. 100% (Secret)

كيفية إعادة لف السمات في Anime Origins

بمجرد جمع ما يكفي من فرص إعادة لف السمات (Trait Rerolls)، اتبع هذه الخطوات البسيطة لتغيير سمات وحداتك في Anime Origins:

  • انقر على زر Areas من القائمة اليمنى.
  • انقر على خيار Trait Reroll واقترب من الـ NPC.
  • اختر الوحدة وانقر على Reroll لتغيير السمة.
  • يمكن لكل وحدة تخزين سمتين، ولكن واحدة فقط تكون نشطة وقابلة للاستخدام.
منطقة إعادة تعيين السمات في Anime Origins
إعادة تعيين السمات في Anime Origins

أفضل قائمة مستويات لسمات Anime Origins

في قائمة مستويات السمات الخاصة بنا للعبة Anime Origins، نقوم بترتيب كل سمة بناءً على مكافآتها الإحصائية وقيمتها القتالية الإجمالية. السمات التي تمنح مكافآت قوية للضرر (Damage) وفترة التهدئة (Cooldown) تحتل مراتب أعلى، بينما توضع التعزيزات المتخصصة للدخل (Income) ونقاط الخبرة (EXP) والمدى (Range) في مراتب أدنى.

المستوى السمات
S+ Immortal, Ascendant, Overseer
S Rupture, Stride, Decay
A Ace, Head Hunter, Fury III, Haste III
B Hustler, Hawkeye, Scholar, Fury II, Haste II, Reach III
C Fury I, Haste I, Reach II
D Reach I

أفضل السمات التي يمكنك الحصول عليها هي Immortal و Ascendant و Overseer، وذلك بفضل تعزيزاتها القوية للضرر (Damage) وتأثيراتها الإضافية. تُعد Rupture و Stride أيضًا خيارات ممتازة للوحدات التي تركز على الضرر، خاصةً عندما تتناسب آليات الضربات الحاسمة (crit) أو وتيرة الهجوم (attack tempo) الخاصة بها مع الوحدة. للاستخدام العام، تُعد Ace سمة رائعة لأنها تمنح الضرر (Damage) وفترة التهدئة (Cooldown) والمدى (Range) في آن واحد.

ما هي السمات التي ستقوم بإعادة تعيينها أولاً في Anime Origins؟ شاركنا استراتيجيتك في التعليقات أدناه.

هل يجب عليك إعادة تعيين سمة جيدة في Anime Origins؟

قم بإعادة التعيين فقط إذا كنت تستهدف سمة أقوى تناسب وحدتك بشكل أفضل. احتفظ بفرص إعادة تعيين السمات (Trait Rerolls) عندما تكون لديك بالفعل سمة مفيدة.

ما هي أفضل سمة في Anime Origins؟

تُعد Immortal أفضل سمة بشكل عام لأنها توفر تعزيزًا هائلاً للضرر (Damage) إلى جانب مكافآت لفترة التهدئة (Cooldown) والمدى (Range) والدخل (Income).


التعليقات مغلقة.