هل تتجه Microsoft لإلغاء إصدارات ألعاب Xbox الفعلية؟ مخاوف تلوح في الأفق مع The Outer Worlds 2 و Gears of War: Reloaded

غياب النسخ الفعلية المتاحة للطلب المسبق للعديد من ألعاب Xbox القادمة، على عكس نظيراتها على PS5، يثير التساؤلات.

0

في أعقاب فعاليات Xbox Games Showcase التي أقامتها Microsoft مؤخرًا، بدأت متاجر البيع بالتجزئة الرقمية مثل Best Buy في تلقي طلبات الحجز المسبق لأبرز العناوين التي تم الكشف عنها، وعلى رأسها The Outer Worlds 2 و Gears of War: Reloaded و Ninja Gaiden 4. إلا أن المتابعين لاحظوا غياب خيار النسخ الفعلية لهذه الألعاب على Xbox Series X|S، في حين تتوفر هذه النسخ لنظيراتها على PS5.

وحش كوربسر في Gears of War: Reloaded

عند شراء أي نسخة من هذه الألعاب لجهاز Xbox، سيقتصر الأمر على استلام رمز تفعيل عبر البريد الإلكتروني. وحتى النسخ الممتازة (Premium/Deluxe Editions) التي تأتي بعلبة فيزيائية، لا تحتوي على قرص فعلي، بل مجرد رمز رقمي يمكن استخدامه على متجر Xbox الرقمي الخاص بـ Microsoft.

هذا التباين بين إصدارات Xbox و PS5 يثير الاستغراب والقلق. فعدم وجود خيار للقرص الفيزيائي لهذه الألعاب الثلاث على أجهزة Microsoft يعزز المخاوف من أن الشركة تتجه نحو إلغاء الإصدارات الفعلية لألعاب Xbox بشكل كامل. شخصيًا، أشارك هذا القلق وأجده مبررًا.

شهدت الإصدارات الفعلية للألعاب انخفاضًا تدريجيًا على مر السنين نتيجة لانتشار التوزيع الرقمي. فبالإضافة إلى أن تنزيل وتثبيت اللعبة رقميًا أكثر ملاءمة من استخدام القرص، فإن بيع العناوين رقميًا أقل تكلفة للناشرين، حيث لا يتعين عليهم القلق بشأن التصنيع والتوزيع الفعلي للأقراص التقليدية. كما أن خدمة Xbox Game Pass، ذات الشعبية العالمية، تعتمد بالكامل على التوزيع الرقمي.

ومع ذلك، لا يزال العديد من اللاعبين يفضلون النسخ الفعلية لأسباب عديدة. أحد أهم هذه الأسباب هو الشعور بالملكية والتحكم فيما تمتلكه؛ فمن الناحية النظرية، قد تفقد الوصول إلى لعبة رقمية إذا تم سحب ترخيصها من حسابك، ولكن مع النسخة الفعلية، يصبح القرص هو الترخيص نفسه. وهذا ما يفسر إمكانية إعادة بيع أو تداول النسخ الفعلية في سوق الألعاب المستعملة. بالإضافة إلى ذلك، يهوى البعض بناء مكتبة ملموسة من الألعاب.

أرى أن توفير أكبر عدد ممكن من الخيارات هو الحل الأمثل، حتى وإن كنت شخصيًا قد تحولت إلى الألعاب الرقمية بالكامل في هذه المرحلة. ومع ذلك، يبدو أن Microsoft تتجه نحو التخلي عن الإصدارات الفعلية للألعاب تمامًا، على الرغم من تصريح Phil Spencer، الرئيس التنفيذي لـ Microsoft Gaming، في مقابلة العام الماضي بأن التخلص من النسخ الفعلية “ليس قرارًا استراتيجيًا” لـ Xbox.

برنامج Xbox Play Anywhere: ازدهار متزايد

السؤال المطروح هو “لماذا؟” بالإضافة إلى العوامل المذكورة سابقًا مثل انخفاض شراء الوسائط الفعلية وتكاليف الإنتاج، يمكن أن يكون الجواب هو برنامج Xbox Play Anywhere من Microsoft. تتيح الألعاب التي تدعم Xbox Play Anywhere للاعبين الاستمتاع بها ونقل الحفظ والتقدم عبر كل من Xbox و Windows PC (عبر تطبيق Xbox PC) دون شراء نسخة ثانية، بشرط أن يستخدم المستخدمون نفس حساب Microsoft على كلا النظامين.

إنه برنامج مفيد للغاية للاعبين متعددي المنصات، وهو برنامج تتطلع Microsoft إلى توسيعه في المستقبل – وهو أيضًا برنامج ستدعمه جميع الألعاب الثلاث القادمة بدون إصدارات Xbox فعلية عند الإطلاق. في الواقع، يعتمد Xbox Play Anywhere على الترخيص الرقمي المطبق على حساب Microsoft الخاص بك، وهو مدعوم رقميًا حصريًا لهذا السبب؛ ببساطة لن يعمل مع النسخ الفعلية لأن الترخيص موجود على القرص.

تاريخيًا، أصدرت Microsoft إصدارات Xbox فعلية من عناوين Xbox Play Anywhere بدون الميزة جنبًا إلى جنب مع نظيراتها الرقمية. ولكن مع تزايد قيمة Xbox Play Anywhere في هذا العصر من الألعاب متعددة المنصات (خاصة مع أجهزة Xbox Ally المحمولة في الطريق) والنسخ الفعلية أقل شعبية وربحية من أي وقت مضى، لن أتفاجأ إذا كان إنتاجها يقترب من نهايته.

Xbox Game Pass UltimateWas: $19.99/monthNow: $14.99/month at CDKeys

Xbox Game Pass Ultimate
السعر السابق:
$19.99/الشهر
السعر الحالي:
$14.99/الشهر في CDKeys
يوفر Xbox Game Pass الوصول إلى مئات الألعاب، أصليًا على وحدات تحكم Xbox والكمبيوتر الشخصي، ولكن أيضًا عبر Xbox Cloud Gaming على الويب. ستنطلق جميع ألعاب Microsoft القادمة بما في ذلك Call of Duty Black Ops 7 و The Outer Worlds 2 مباشرة في الخدمة في نفس اليوم والتاريخ.

أيضًا في: Amazon

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.