1500 ساعة في Battlefield: لماذا Battlefield 4 الأفضل رغم وجود Battlefield 6
أهم ما تحتاج إلى معرفته
- تتميز Battlefield 4 بأسلوب لعب أبطأ وخرائط أكبر مصممة للاشتباكات الضخمة بين الفرق المنسقة والمركبات، مما يتطلب تفكيرًا استراتيجيًا أعمق في أداء الدور.
- يعتمد العثور على مباريات Battlefield 4 حاليًا على خوادم المجتمع التي قد تتضمن قواعد غير رسمية، بينما تفتقر Battlefield 6 لمتصفح خوادم وتعتمد على الدخول السريع.
- يُنصح بالحصول على Battlefield 4 في أقرب وقت ممكن، حيث توقفت خوادم ألعاب فرعية أخرى وقد يتغير دعم اللعبة مستقبلاً.
لقد لعبت الكثير من Battlefield. عبر السلسلة، أمضيت أكثر من 1,500 ساعة أركض وأطلق النار عبر مناطق القتال الافتراضية* — وهذا يمثل حوالي 0.7 بالمائة من حياتي بأكملها.

كل لاعب لديه قائمة ألعاب متراكمة — وهذا لا يختلف بالنسبة لنا في DzTecnium Gaming. “من قائمة الألعاب المتراكمة” هي سلسلة تتناول تجارب أولى طال انتظارها، أو إعادة زيارة كلاسيكيات، أو العودة إلى تجارب اللعب عبر الإنترنت، أو إعادة اكتشاف وتقدير الألعاب المفضلة بطرق جديدة. اقرأ السلسلة الكاملة هنا.
وكما تفصل مراجعة Battlefield 6، فقد أعادت لعبة إطلاق النار الرائدة من منظور الشخص الأول لعام 2025 من Battlefield Studios السلسلة العريقة إلى دائرة الضوء بعد فترة توقف طويلة. حتى أنها تفوقت على Call of Duty: Black Ops 7 لتصبح اللعبة الأكثر مبيعًا من نوع FPS في عام 2025.
ومع ذلك، لم تصدر Battlefield 6 بكمية هائلة من المحتوى، ولم يحب الجميع خرائط اللعبة المدمجة، أو توازن الأسلحة، أو وتيرة التحديثات الموسمية. شخصيًا، شعرت بخيبة أمل بسبب نظام التقدم البطيء للغاية.
يحسب لـ Battlefield Studios أنها أعلنت عن خريطة طريق في أبريل 2026، بقيادة موسم ثالث مصمم لإثارة الحنين إلى الأجزاء السابقة من Battlefield التي تدور أحداثها في العصر الحديث، وهما Battlefield 3 و Battlefield 4.
بعد أن قضيت 675 ساعة رائعة داخل اللعبة، تُعد Battlefield 4 واحدة من أكثر الألعاب التي لعبتها على الإطلاق — للمقارنة، قضيت 135 ساعة في Battlefield 6 منذ إطلاقها. يبدو أن Battlefield Studios حريصة على تذكيرنا بالأيام الخوالي، لذا عندما حل الموسم الثالث، قمت بتوصيل جهاز PS4 الخاص بي لأرى مدى التطور الذي وصلت إليه سلسلة ألعاب إطلاق النار المفضلة لدي.
(*675 ساعة في BF4، 510 ساعات في BF1، 135 ساعة في BF6، 50 ساعة في BFV، وما يقدر بـ 200 ساعة في BF3. يا إلهي.)
العودة إلى الأساسيات

بسلاح سكين البايبود الخاص بي جاهزًا، كنت مستعدًا للقفز إلى Battlefield 4 — لكن العثور على مباراة في عام 2026 ليس سهلاً مثل الضغط على ‘Quickmatch’.
المثير للدهشة أنه لا يزال هناك عدد قليل من خوادم PS4 الرسمية، لكنها دائمًا فارغة. متصفح الخوادم هو أفضل طريقة للعثور على مباراة عبر خوادم المجتمع، مما يعني التعامل مع تدوير خرائط أصغر، وقواعد غير رسمية، ومسؤولين يسيئون استخدام سلطتهم أحيانًا.
تعاني Battlefield 6 من مشكلة معاكسة — متصفح الخوادم قيد التطوير، ولكن في الوقت الحالي، خيارك الوحيد للعثور على مباراة هو الدخول السريع (quickmatch) إلى لوبي مليء باللاعبين العشوائيين. هذا انتصار لـ Battlefield 4؛ لطالما استمتعت بتعلم ديناميكية الخادم وساكنيه على مدار بضع مباريات.
بمجرد اتصالي بالإنترنت، تفاجأت حقًا بشعور اللعبة. إنها أبطأ بكثير مما تذكرت؛ فالانزلاق والتسلق والغوص الذي يميز نظام حركة Battlefield 6 غائب تمامًا، والخرائط أكبر وأكثر تباعدًا، ويستغرق الدخول والخروج من القتال وقتًا أطول.
يعكس كل هذا فلسفة تصميم Battlefield 4؛ فبالمقارنة مع الممرات الضيقة ونقاط الاختناق التي تركز على المشاة في Battlefield 6، صُممت ألعاب Battlefield الأقدم من الألف إلى الياء لتكون ساحات اشتباكات ضخمة بين فرق منسقة من الجنود والمركبات الأرضية المدرعة والدعم الجوي.
علاوة على ذلك، تُقيد بعض الأسلحة بفئات معينة في Battlefield 4، مما يعني أنك لا تستطيع استخدام بندقية قنص وقاذفة صواريخ في آن واحد، على سبيل المثال. يتطلب هذا الأمر تفكيرًا أعمق في كيفية أداء دورك داخل اللعبة، مما يجعل إطلاق النار الكثيف كلاعب دعم (Support) أو الاندفاع نحو الأهداف كلاعب هجوم (Assault) أكثر إحساسًا بالاستراتيجية والمكافأة.
عندما انغمست في خرائط كلاسيكية مثل Dawnbreaker و Siege of Shanghai، وجدت نفسي أختار الاشتباكات بعناية وأعمل بصمت مع زملائي في الفريق لتحقيق الأهداف. في المقابل، غالبًا ما تبدو مباريات
الصورة التي أتذكر بها Battlefield 4 هي ذاتها الصورة التي تبدو عليها Battlefield 6 فعليًا — مقارنة اللعبتين الواحدة تلو الأخرى توضح مدى التقدم الرسومي الذي أحرزناه في العقد الماضي.
بطريقة ما، يرفع طور القصة في Battlefield 6 المستوى أكثر — مشهد القفز بالمظلات في بداية اللعبة أذهلني تمامًا. لكن من ناحية السرد القصصي، فإن هذا الطور يعتبر مزيجًا غير متجانس، مع افتقار ملحوظ للواقعية.
شهدت Battlefield 4 صراعًا متوترًا بين الولايات المتحدة وروسيا والصين. لطالما شعرت أن الشخصيات في طور قصتها ثانوية للتهديد الجيوسياسي الأكبر — وهو خيار ذكي عندما يكون لديك بضع ساعات فقط لتطوير قصتك.
وبناءً على ذلك، تكتسب المباريات الجماعية عبر الإنترنت في Battlefield 4 طبقة إضافية من الانغماس العاطفي بفضل بناء عالمها.
على النقيض، تقدم Battlefield 6 حلف الناتو (NATO) الأمريكي الغامض، وشركة Pax Armata العسكرية الخاصة الخيالية المنخرطة في مناوشات عشوائية على ما يبدو حول العالم، وهو ما يفتقر إلى نفس الثقل والجدية.
الحرب، بشكلها الحديث

لا تزال Battlefield 4 تمثل تجربة Battlefield الجوهرية، والمعيار الذي تُقاس به جهود السلسلة المستقبلية. على الرغم من أسلوب لعبها الأبطأ ورسوماتها التي عفا عليها الزمن، إلا أنها لا تزال تقدم مزيجًا مجزيًا من عناصر ألعاب التصويب الأركيدية والتكتيكية التي لم تتمكن الإصدارات اللاحقة من مجاراتها تمامًا.
ما زلت من أشد المعجبين بتجربة Battlefield 6 الأسرع والأكثر تقييدًا، وأتابع عن كثب المواسم القادمة، التي تعد بخمس خرائط جديدة وإدخال القتال البحري بحلول نهاية عام 2026.
أعتقد أنه من المهم أن تجعل استوديوهات Battlefield هذا المزيج من المركبات والمشاة أولوية. لا يمكن إنكار أن سلسلة Call of Duty: Modern Warfare المعاد إطلاقها كان لها تأثير هائل على أحدث إصدارات السلسلة، ومع إطلاق Call of Duty: Modern Warfare 4 في وقت لاحق من هذا العام، سيكون من الأفضل لـ Battlefield أن تركز تحديثاتها على إبراز اختلافها عن سلسلة Activision الرائدة.
إذا لم تجرب Battlefield 4 بعد، فأنصحك بالحصول عليها في أقرب وقت ممكن — فقد توقفت خوادم اللعب الجماعي للعبة الفرعية Battlefield Hardline في 22 يونيو، وبينما لا تزال Battlefield 4 مدعومة، فلا أحد يعلم متى قد يتغير ذلك.
التعليقات مغلقة.