Onimusha: Way of the Sword: دليل هزيمة دايدارا

أهم ما تحتاج إلى معرفته

  • السباق لامتصاص الأرواح باستخدام قفاز الأوني قبل دايدارا هو مفتاح منع تعزيز قوته والحفاظ على مواردك.
  • استخدم قوس الأوني لتدمير درع دايدارا (الرأس والأذرع والأرجل) في بداية كل مرحلة لزيادة الضرر بشكل كبير.
  • إتقان صد هجمات الهراوة وتفادي الإمساك بتوقيت مثالي يخلق فرصًا للهجوم ويجنبك استنزاف الموارد.

Daidara، العملاق الشره، هو وحش Genma المدرع الضخم الذي يختتم منطقة Oni Refuge في لعبة Onimusha: Way of the Sword. يضرب بقوة، ويزعزع استقرارك إذا أصابت الضربة الأولى من هجماته المتتالية، وعلى عكس أي عدو واجهته حتى تلك اللحظة، فإنه يلتهم الأرواح التي تسقطها. هزيمته لا تعتمد بالدرجة الأولى على إلحاق ضرر أكبر بشريط صحته الضخم، بل على التحكم في أرض المعركة.

إجابة سريعة: في بداية كل مرحلة، أطلق السهام على رأس Daidara وذراعيه وساقيه باستخدام Oni Bow لكسر دروعه وتقليل دفاعه. قم بصد هجمات الهراوة المتتالية بالكامل (الضربة الأخيرة هي الأهم) لزعزعته، وتفادَ هجوم الإمساك بتوقيت مثالي، واجمع كل الأرواح المتناثرة باستخدام Oni Gauntlet قبل أن يتمكن Daidara من ابتلاعها.


أين يظهر Daidara في Onimusha: Way of the Sword

ينتظر Daidara في Oni Refuge، وهي منطقة غريبة الأطوار تتكون من جزر عائمة، وجاذبية غير عادية، وآثار تظهر من العدم، يصل إليها Musashi بعد مبارزته مع Sasaki Ganryu في معبد Kiyomizu-dera Temple. تختتم هذه المواجهة مهمة The Stage is Set at Kiyomizu، مما يجعل Daidara الزعيم الثاني الذي تقابله، والزعيم الأخير في النسخة التجريبية.

تجري الأحداث في ساحة ضبابية مليئة بالأنقاض، حيث تجثو شخصيات مقنعة ترتدي أغطية رأس تشبه قرون الأيل وتتمتم لنفسها. يهبط Daidara فجأة فوقهم، ويسحق أحدهم، ويدعي أن كل وحش Oni في المنطقة يخصه.

موساشي يسير نحو شخصيات مقنعة راكعة ترتدي أغطية رأس بقرون في ساحة مدمرة
موساشي يقترب من الشخصيات ذات القرون في ساحة Oni Refuge قبل لحظات من هبوط Daidara. الصورة: Capcom

ثم يلمح Daidara قفاز Oni Gauntlet على ذراع Musashi، ويدرك ماهيته، فتبدأ المعركة. هذا التفاعل هو جوهر المواجهة بأكملها، لأن القفاز هو الأداة التي ستتسابق بها مع Daidara خلال الدقائق القليلة التالية.

مشهد سينمائي لدايدارا وهو يتفاعل مع قفاز موساشي مع الترجمة الفرعية "آه، هذا القفاز…"
دايدارا يلاحظ قفاز الأوني في المشهد التمهيدي قبل المعركة. الصورة: Capcom

سباق الأرواح: كيف يعزز دايدارا قوته

في معارك Onimusha: Way of the Sword، تتولد الأرواح من الأعداء المهزومين وتتوزع على الأرض، ويمكن للزعيم دايدارا أن يمتصها ليعزز قوته بشكل كبير. عندما ينجح دايدارا في امتصاص هذه الأرواح، يدخل في حالة معززة — حيث يتوهج بطنه وفمه — وتصبح هجماته أكثر فتكًا وتسبب ضررًا أكبر بكثير.

الاستراتيجية المضادة بسيطة نظريًا ولكن تطبيقها صعب تحت ضغط المعركة: يجب عليك امتصاص الأرواح باستخدام قفاز الأوني قبل أن يتمكن دايدارا من الوصول إليها. تعامل مع كل روح على الأرض وكأنها مؤقت زمني حاسم. سلسلة هجمات قصيرة تليها انسحاب سريع وجمع للأرواح تكون أكثر قيمة من محاولة توجيه ضربة إضافية في نهاية مجموعة هجمات، لأن الأرواح لا تغذي فقط ترقيات معداتك وفتح قدرات جديدة، بل تساهم أيضًا في الكنوز التي تعثر عليها.

أكثر اللحظات أمانًا لجمع الأرواح هي إطارات التعافي بعد أن يشن دايدارا هجمة قوية، وكذلك عندما يتراجع لإعادة تموضع نفسه. لا توجد دورة هجوم ثابتة هنا؛ أنت تقرأ حركات الزعيم وتتفاعل معها، لا تتبع سيناريو محددًا.

ملاحظة هامة: هجمة الإمساك هي الطريقة الأخرى التي يستنزف بها دايدارا قوتك. إذا تمكن دايدارا من الإمساك بموساشي، فإنه يسحب أرواحك مباشرة، ويخفض نقاط صحتك وشريط القدرة على التحمل ومقياس الأوني دفعة واحدة.


هجمات دايدارا وكيفية التصدي لكل منها

على الرغم من بطء دايدارا، إلا أن كل هجمة يشنها تستنزف جزءًا كبيرًا من نقاط صحتك. هجمة سلسلة الهراوة هي الهجمة الأكثر شيوعًا التي ستواجهها، والصد النظيف لها هو مفتاحك لكسب وقت ثمين للهجوم.

الهجوم كيفية التعامل معه
سلسلة الضربات الثلاث بالعصا قم بصد الضربات الثلاث جميعها. نجاحك في صد الضربة الأخيرة سيجعل دايدارا يترنح لفترة طويلة، مما يمنحك فرصة للهجوم. أما تلقي الضربة الأولى فسيجعلك عرضة لبقية السلسلة.
سلسلة الضربات الأربع (المرحلة الثانية) اتبع نفس الأسلوب، ولكن انتبه لوجود وقفة متعمدة بين الضربة الثالثة والرابعة. لا ترفع حراستك مبكرًا.
الاندفاع أثناء تحضيره للهجوم، ضع جدارًا خلفك. تفادَ الهجوم عندما يقترب منك ليصطدم بالجدار ويترنح هو بنفسه.
الإمساك قم بتفاديه بتوقيت مثالي (Perfect Dodge). الوقوع في قبضته سيكلفك الأرواح ونقاط الصحة (HP) وطاقة التحمل (Stamina) ومقياس الأوني (Oni Gauge) دفعة واحدة.
امتصاص الأرواح (الحالة المعززة) سابقه إلى الأرواح باستخدام القفاز. بمجرد أن يتوهج بطنه وفمه، ستصبح جميع هجماته أكثر إيلامًا.

إذا لم تتمكن من إتقان توقيت الصد (Parry)، فإن المراوغة (Dodge) تعد بديلاً مشروعًا. ستستغرق المعركة وقتًا أطول، لكن حركات دايدارا البطيئة تمنحك مساحة كافية للمراوغة جانبًا ومهاجمته تدريجيًا.

دايدارا يرتفع فوق موساشي خلال معركة الزعيم في ملجأ الأوني
دايدارا في منتصف المواجهة بملجأ الأوني. الصورة: Capcom

تجريد دايدارا من درعه بقوس الأوني في بداية كل مرحلة

أكبر عامل مؤثر في زيادة الضرر خلال هذه المعركة هو إزالة درع دايدارا. في بداية كل مرحلة، تراجع للخلف وأطلق السهام على رأس دايدارا وذراعيه وساقيه. كسر هذا الدرع يقلل من دفاعه، مما يجعل كل ضربة سيف لاحقة تحدث ضررًا أكبر بكثير.

يعمل القوس أيضًا كصمام أمان. إذا كانت ضربات العصا المتتالية تصيبك في كل مرة تقترب فيها، فإن البقاء على مسافة بعيدة واستهداف قطع الدرع هو طريقة أبطأ ولكنها أكثر تسامحًا لتحقيق التقدم في اللعبة، كما أنها تبقيك بعيدًا تمامًا عن هجوم الإمساك.

تجري المرحلة الأولى في الساحة المفتوحة. بمجرد أن تلحق به ضررًا كافيًا، ينهار الأرض وتتراجعان إلى غرفة سفلية مليئة بالجماجم، حيث يعتمد دايدارا بشكل أكبر على هجماته الاندفاعية وضربات عصاه الشائكة. أعد عملية إزالة الدرع فور بدء المرحلة الثانية.

موساشي يتبادل الضربات مع دايدارا بعد انهيار أرضية الساحة
تستمر المعركة في الغرفة السفلية بعد انهيار أرضية الفناء. الصورة: Capcom

أدوات الأوني التي تختصر معركة دايدارا

هناك قدرتان تقللان من مدة معركة دايدارا بشكل فعال أكثر من الضرر الخام. عند امتلاء مقياس الأوني (Oni Gauge)، فإن سلاح الأوني (Oni Armament The Two Celestials) سيكسر زخم كل من هجوم الإمساك والاندفاع، مما يحول أخطر حركتين لدايدارا إلى فرص مجانية للهجوم. تُعد قدرة Oni Strength، وهي قدرة الأوني الثقيلة، الحل الأمثل عندما تتوقف الضربات العادية عن إحداث تقدم ضد دفاعه.

تُفعّل هجمة Issen القاضية بمجرد استنزاف مقياس التحمل (Stamina Gauge) للعدو بالكامل. وجّهها نحو قلب دايدارا الأرجواني — ثم التقط الأرواح التي يطلقها فورًا، لأن هذه اللحظة تحديدًا هي الأكثر احتمالًا لأن يتغذى فيها دايدارا على نفسه.

التفادي ليس دفاعيًا بحتًا أيضًا. التفادي المستمر يملأ مقياس Reflex Dodge، وعند امتلاء المقياس، يمكن لموساشي إطلاق هجمة Reflex Combo قوية.

الإجراء المدخل (DualSense)
تفادي Circle
صد L1
انحراف اضغط L1 باستمرار، ثم اضغط X
امتصاص الأرواح (قفاز الأوني) L2

سلاسل الهجمات الطويلة هي السبب الرئيسي لانهيار المحاولات. حجم دايدارا يجعلك تشعر بالأمان عند الوقوف في ظله والضرب، لكن وقت التعافي من تلك الرسوم المتحركة هو ما يجعلك عرضة للإمساك. اجعل مجموعات الهجمات قصيرة حتى تتعرف على إشاراته، ثم قم بتمديدها خلال الفرص الواضحة.


كيف تعرف أن المعركة قد انتهت؟

تُختتم المعركة بمشهد سينمائي (cutscene) وليس باختفاء تدريجي للشاشة. يخترق موساشي جسد دايدارا، فيتفكك الزعيم وتتحرر الأرواح التي ابتلعها لتنجذب نحو القفاز. تتخذ إحدى هذه الأرواح شكل شيزوكا جوزين، التي تشرح طبيعة قوة القفاز الحقيقية قبل أن تختفي، موجهةً موساشي نحو معبد روكودو-تشينوجي.

مشهد حواري يحذر فيه تاكامورا من انتشار الشر في المنطقة
مشهد حواري يصف فيه تاكامورا انتشار الشر وحالة المنطقة. الصورة: Capcom

في النسخة التجريبية (الديمو)، يمثل هذا المشهد السينمائي نهاية الطريق، حيث يليه ظهور شاشة “شكرًا لك على اللعب”. لا تنتقل أي من مراحل التقدم في الديمو إلى الإصدار الكامل من اللعبة، لكن نقل بيانات الحفظ المؤهلة من الديمو يفتح لك تعويذة Kubi Akari Charm ويعزز إحصائيات موساشي. تجدر الإشارة إلى أن هذه المكافأة مرتبطة بوجود بيانات الحفظ، وليس بهزيمة دايدارا بحد ذاتها.

أُضيف دايدارا إلى النسخة التجريبية في تحديث 25 أغسطس، إلى جانب مناطق ملجأ أوني (Oni Refuge) الموسعة، ولا تزال النسخة المحدثة متوفرة على PlayStation Store إذا كنت ترغب في تجربتها قبل الالتزام بشراء اللعبة.

حمّل النسخة التجريبية من Onimusha: Way of the Sword


قدمت Capcom موعد إطلاق اللعبة الكاملة من 25 سبتمبر إلى 4 سبتمبر 2026، لتصدرها على PlayStation 5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch 2 والكمبيوتر الشخصي عبر Steam و Epic Games Store و Microsoft Store. يُعد دايدارا درسًا مبكرًا في قاعدة تنطبق على بقية الحملة: الزعيم ذو الأذرع الأكبر نادرًا ما يكون التهديد الأكبر على الشاشة، بل الأرواح المتناثرة على الأرض هي كذلك.

التعليقات مغلقة.