متجر Epic Games: مُشغِّل Linux أصلي قادم، ليس في المعاينة
خبر سار لمستخدمي Linux: Epic Games Store يحصل على مشغل أصلي! تعرف على التفاصيل الكاملة ولماذا لم يصل بعد في الإصدار التجريبي.
أهم ما تحتاج إلى معرفته
- أكدت Epic Games خططها لتطوير مشغل أصلي لنظام Linux، مشيرة إلى أن هذا يتطلب جهدًا كبيرًا يتجاوز مجرد النقل المباشر للبرنامج.
- لن يتضمن الإصدار التجريبي الأولي للمشغل الجديد المعاد بناؤه، والذي يعمل بإطار عمل أسرع بخمس مرات، دعم Linux الأصلي، حيث يُعد ذلك جهدًا لاحقًا.
- سيوفر المشغل الأصلي تجربة مباشرة لمستخدمي Linux ويزيل الحاجة إلى حلول بديلة مثل Heroic/Proton، لكن وصول Fortnite يعتمد على معالجة نظام مكافحة الغش وليس المشغل.
تعمل Epic على تطوير إصدار أصلي من عميل متجر Epic Games Store مخصص لنظام Linux. وقد أكد أحد موظفي Epic هذه الخطة خلال نقاش مجتمعي على Discord، ليضع بذلك حدًا لسنوات من التصريحات التي كانت تشير إلى “عدم وجود دعم أصلي مخطط له”، ويوجه لاعبي Linux و Steam Deck نحو بديل رسمي من الشركة، بدلًا من المشغلات المجتمعية التي يعتمدون عليها حاليًا.

إجابة سريعة: تم تأكيد وجود عميل أصلي لنظام Linux وسيصل “قريبًا”، لكنه لن يكون جزءًا من الإصدار التجريبي القادم للمشغل، ولم تحدد Epic بعد تاريخ إصداره. في الوقت الحالي، لا يزال مستخدمو Steam Deck و Linux يصلون إلى ألعاب Epic عبر أدوات خارجية مثل Heroic.
ماذا أكدت Epic بخصوص دعم Linux؟
جاء هذا التأكيد خلال جلسة أسئلة وأجوبة (AMA) على خادم Discord الخاص بمتجر Epic Games Store في 13 أغسطس، بعد أن استفسر أحد المستخدمين عما إذا كان عمل Epic على إطار عمل مشغل حديث يمكن أن يجلب دعمًا لنظام Linux. أجاب موظف Epic، @onepercentnachos، بأن هذا الأمر مخطط له، موضحًا في الوقت نفسه أنه يتطلب عملًا أكبر من مجرد نقل مباشر للبرنامج.
كما تتخيلون، نحن بحاجة إلى القيام بأكثر من مجرد توفير نسخة من المشغل يمكن تشغيلها أصليًا على نظام Linux.
هذه الجملة الواحدة تحمل معنيين مهمين: فهي تؤكد التزام Epic بدعم نظام Linux الأصلي، وفي الوقت ذاته تخفف من التوقعات بشأن التوقيت. إن توفير نسخة تعمل على Linux ليس سوى نقطة البداية. يجب على العميل أيضًا التعامل مع التنزيلات، والتحديثات، وإدارة المكتبة، وميزات المتجر بطريقة تتناسب مع أداء المنصة.

لماذا لن يتوفر المشغل الأصلي ضمن النسخة التجريبية الأولية؟
لقد عملت Epic على إعادة بناء مشغلها من الألف إلى الياء. يتخلى العميل الجديد عن النهج القديم القائم على محرك Unreal Engine لصالح إطار عمل جديد تمامًا، وتؤكد Epic أنه يعمل أسرع بخمس مرات تقريبًا من الإصدار الحالي. هذا التحديث الشامل هو ما ستعرضه النسخة التجريبية القادمة.
لن يكون دعم Linux جزءًا من هذه النسخة التجريبية الأولية. الإطار الأساسي الأسرع هو ما يجعل دعم Linux الأصلي أكثر واقعية في المستقبل، حيث أن قاعدة التعليمات البرمجية النظيفة أسهل في التوسع لتشمل منصات جديدة. لكن Epic تتعامل مع دعم Linux كمجهود لاحق وليس كميزة متوفرة منذ يوم الإطلاق.
يتضمن هذا التحديث مجموعة أوسع من الميزات المخطط لها، بالإضافة إلى تحسينات الأداء، مثل ملفات التعريف والصور الرمزية، ومراجعات المستخدمين المكتوبة، ودعم وحدات التحكم الشامل، وملاحظات التحديث من الأطراف الثالثة. من المقرر إطلاق نسخة بيتا عامة للمشغل الجديد، وسيتم الإعلان عنها عبر خادم Discord.
Epic Games Store roadmap for 2026 and more screenshots of launcher rebuild
byu/ImAnthlon inEpicGamesPC
خارطة طريق Epic Games Store لعام 2026 والمزيد من لقطات شاشة إعادة بناء المشغل
بواسطة
u/ImAnthlon في
EpicGamesPC
ماذا يعني هذا التغيير لمستخدمي Steam Deck وHeroic؟
حاليًا، لا يوجد عميل Epic رسمي على Linux. يصل لاعبو Steam Deck وأجهزة سطح المكتب التي تعمل بنظام Linux إلى ألعاب Epic عبر مشغلات مجتمعية، وأكثرها شيوعًا هو Heroic Games Launcher، الذي يغلف عميل Windows داخل Proton ويستخدم الواجهة الخلفية Legendary لتنزيل الألعاب وإدارتها. هذا الإعداد يعمل بشكل جيد، لكنه يعتمد على طبقات ترجمة بدلاً من برنامج مصمم خصيصًا للمنصة.
يزيل العميل الأصلي هذه الطبقة الوسيطة. من المفترض أن يعمل بكفاءة أكبر من تطبيق Windows تحت Proton، ويجعل استرداد الألعاب المجانية الأسبوعية مباشرة إلى مكتبة Linux تجربة مباشرة من الطرف الأول بدلاً من حل بديل. Epic ليست الوحيدة في هذا المجال؛ فشركة GOG تعمل بشكل منفصل على تطوير نسخة Linux أصلية من GOG Galaxy، مما يعني أن كلا المتجرين يتجهان في نفس الاتجاه.
| التفصيل | الحالة |
|---|---|
| عميل Linux أصلي | مؤكد، قيد التخطيط |
| تاريخ الإصدار | لم يُحدد (“قريبًا”) |
| مُضمن في النسخة التجريبية | لا |
| طريقة الوصول الحالية | حل بديل عبر Heroic / Proton |
| لعبة Fortnite على Linux | غير مؤكد |
هل يعني مُشغل Linux وصول Fortnite إلى Steam Deck؟
لا، ليس بمفرده. فالمتجر الرقمي واللعبة القابلة للتشغيل يمثلان مشكلتين منفصلتين. العقبة الرئيسية أمام تشغيل Fortnite على Linux هي نظام Easy Anti-Cheat، وليس المُشغل نفسه، ولم يأتِ ذكر Fortnite إطلاقًا في إجابة Discord.
ومع ذلك، هناك إشارة ذات صلة تبعث على الأمل. فنظام Easy Anti-Cheat يدعم Linux بالفعل، وقد أعلنت Epic سابقًا عن وظيفة لمهندس أمن ألعاب رفيع المستوى لـ “تعزيز قدرات مكافحة الغش على Epic لـ Linux”. قد يفتح هذا الباب في النهاية لأكبر ألعابها، لكن لا يوجد أي ضمان بشأن Fortnite على Linux حتى الآن.
الصورة الأكبر لألعاب Linux
يتزامن هذا التوقيت مع النمو المتزايد لمنصة Linux. فقد حقق Linux مؤخرًا حصة قياسية بلغت 5.3 بالمائة بين مستخدمي Steam، بينما تراجعت حصة Windows إلى أقل من 93 بالمائة. كما أن NVIDIA توظف مهندسين لتحسين أداء الألعاب على Linux. إن وجود متجر رقمي أصلي من الشركة التي تقدم تلك الألعاب المجانية الأسبوعية يجعل Linux خيارًا أسهل قليلاً للاعبين على الأجهزة المحمولة وأجهزة سطح المكتب على حد سواء.
في الوقت الحالي، الخلاصة العملية بسيطة: الالتزام حقيقي، والمُشغل المُعاد بناؤه والأسرع هو ما يجعل هذا ممكنًا، ولم يتم تحديد أي تاريخ لإطلاق عميل Linux بعد. وحتى وصوله، يظل Heroic هو الحل البديل، ويجب على أي شخص ينتظر Fortnite أن يركز على جانب مكافحة الغش بدلاً من المتجر الرقمي.
Comments are closed.