اختبار Intel Arc G3 Extreme: Intel تقتحم ألعاب اليد

أهم ما تحتاج إلى معرفته

  • صُمم معالج Intel Arc G3 Extreme خصيصًا لألعاب الأجهزة المحمولة، ويتفوق على AMD Ryzen Z2 Extreme في اختبارات الألعاب عند 35 واط، مما يجعله أقوى جهاز ألعاب محمول اختبره الكاتب.
  • بالإضافة إلى الأداء القوي، يتميز المعالج بكفاءة عالية في استهلاك الطاقة، حيث يوفر أكثر من أربع ساعات لعب متواصلة في وضع التحمل ويحافظ على شحن البطارية في وضع الاستعداد.
  • يمثل Arc G3 Extreme دخول Intel القوي إلى سوق الأجهزة المحمولة، حيث يقدم أداءً تنافسيًا في الفئة العليا مع AMD، ويثبت أن Intel أصبحت جاهزة للمنافسة بفعالية.

شاهدتُ لأول مرة لمحة عن معالج Intel الجديد للأجهزة المحمولة في معرض Computex 2026، حيث رأيت أجهزة أولية تعمل به، بما في ذلك MSI Claw 8 EX AI+ وAcer Predator Atlas 8. لكن رؤية شريحة تشغل عرضًا توضيحيًا في أرض المعرض يختلف تمامًا عن اختبارها في مهام عمل حقيقية. عندما أرسلت لي شركة MSI في النهاية جهاز Claw الإنتاجي لتجربته، حصلت أخيرًا على تلك الفرصة. لم أمتلك الجهاز إلا لفترة قصيرة، لكن هذه الفترة الوجيزة كانت كافية لتوضيح أمر واحد: معالج Intel Arc G3 Extreme هو منصة ألعاب محمولة ذات قدرات جادة.

مصمم خصيصًا لحروب الواط في الأجهزة المحمولة

ما يجعله مثيرًا للاهتمام بشكل خاص هو أنه ليس مجرد معالج حاسوب محمول آخر تم ضغطه في هيكل أصغر. لقد صممت Intel معالج Arc G3 Extreme خصيصًا لألعاب الأجهزة المحمولة، مع ضبط استهلاكه للطاقة ومنصته لتناسب أعباء العمل المحمولة. في جوهره، يضم المعالج الرسومي Arc B390 GPU، المبني على معمارية Intel Xe3، ويحتوي على 12 نواة Xe، ودعم تتبع الأشعة بالأجهزة (hardware ray tracing)، وقدرة حوسبة تصل إلى 113 TOPS من INT8 GPU. كما تتميز الشريحة بـ 14 نواة CPU، ووحدة معالجة عصبية (NPU)، ودعم ذاكرة LPDDR5X-8533.

شعار MSI Claw Intel Arc G3 Extreme
Varun Mirchandani / Digital Trends

هذا التمييز مهم لأن ألعاب الأجهزة المحمولة هي في النهاية معركة على الواط. هناك قدر محدود من الطاقة المتاحة، وكل واط يُصرف على أداء وحدة المعالجة المركزية (CPU) هو واط كان من الممكن توجيهه نحو الرسوميات. يتبنى Arc G3 Extreme نهجًا يركز بشكل أكبر على الرسوميات، وبعد اختباره، أعتقد أن Intel قد صنعت أخيرًا شريحة محمولة تفهم متطلبات هذه الفئة.

الاختبار: ما مدى سرعة Intel Arc G3 Extreme؟

يجب التنويه إلى نقطة مهمة قبل الخوض في الأرقام. لقد توفر لي جهاز MSI Claw لفترة اختبار قصيرة فقط، لذا تم إجراء اختبارات الأداء الاصطناعية (synthetic) واختبارات الألعاب المخصصة عند إعداد طاقة 35 واط. لذلك، لا يمكنني تقديم هذا كتحليل شامل لكيفية أداء Arc G3 Extreme عبر كل مستوى ممكن من مستويات TDP. بدلاً من ذلك، تُظهر هذه النتائج ما يمكن أن يحققه معالج Intel الجديد للأجهزة المحمولة عندما يُمنح ميزانية طاقة سخية.

اختبار الأداء النتيجة
Cinebench 2026 MT 3646
Cinebench 2026 ST 497
Cinebench R24 MT 921
Cinebench R24 ST 122
Cinebench R23 MT 14720
Cinebench R23 ST 2003
GeekBench 6 ST 2777
GeekBench 6 MT 14173
GeekBench OpenCL 52812
GeekBench Vulcan 58710
3DMark Time Spy 7098
3DMark Fire Strike 12307
3DMark Night Raid 44355

عند استهلاك 35 واط، كانت النتائج مبهرة حقًا. عبر اختباراتي الاصطناعية، قدم Arc G3 Extreme أداءً لم أعهده من قبل في جهاز ألعاب محمول يعمل بمعالج Intel. المعالج المركزي (CPU) قادر على تقديم أداء يضاهي أجهزة اللابتوب، لكن النجم الحقيقي هو معالج الرسوميات (GPU) Arc B390. لقد وجدت أن Arc G3 Extreme يتفوق بشكل مريح على AMD Ryzen Z2 Extreme في اختبارات الألعاب. في الواقع، يُعد جهاز Claw أقوى جهاز ألعاب محمول اختبرته على الإطلاق.

اللعبة الإعدادات متوسط الإطارات/ثانية
Forza Horizon 6 إعدادات الرسوميات المسبقة: متوسط، Intel XeSS-SR: جودة 69
Forza Horizon 5 إعدادات رسوميات مسبقة عالية (تتبع الأشعة: متوسط) – MSAA 2x 99
Cyberpunk 2077 إعداد مسبق: متوسط، بدون تتبع أشعة (RT)، XeSS 2.0 – متوازن – توليد الإطارات (Frame Generation) 153
DOOM The Dark Ages – Level: Hebeth وضع تغيير دقة العرض: إيقاف | الجودة الكلية: منخفضة | مُحسِّن الدقة: XeSS – متوازن، بدون توليد إطارات (FG) 78
Black Myth Wukong XeSS:60، إعداد مسبق: متوسط، تتبع الأشعة: إيقاف، توليد الإطارات: تلقائي 105
Assassin’s Creed Shadows إعداد مسبق عام: Steam Deck، الهدف من معدل الإطارات: 240، Intel XeSS: متوازن، توليد الإطارات: تشغيل 92
Hogwarts Legacy XeSS: متوازن | إعداد الجودة المسبق: متوسط 88
LEGO Batman إعداد مسبق: متوسط | منع التعرج (AA): إيقاف | XeSS: متوازن | توليد الإطارات: تشغيل، 4x | تأثيرات الشاشة الكاملة: إيقاف 221
Spider-Man 2 إعداد مسبق: متوسط | تحسين الدقة (Upscale): XeSS | توليد الإطارات (FG): تشغيل (FSR) | تغيير دقة العرض الديناميكي: 60 116
Red Dead Redemption 2 إعداد مسبق: تفضيل الأداء | واجهة برمجة التطبيقات (API): Vulkan | تحسين الدقة: إيقاف | توليد الإطارات: إيقاف 90
Shadow of the Tomb Raider إعداد مسبق: عالٍ | واجهة برمجة التطبيقات (API): DX12 | منع التعرج (Anti-Aliasing): TAA | تحسين الدقة: إيقاف 75
Baldur’s Gate 3 إعداد مسبق: فائق | مُحسِّن الدقة: إيقاف | توليد الإطارات: إيقاف 51
F1 24 إعداد مسبق: فائق العلو | مُحسِّن الدقة: إيقاف | توليد الإطارات: إيقاف 38
Control إعداد مسبق: متوسط | واجهة برمجة التطبيقات (API): DX11 | منع التعرج (Anti-Aliasing): إيقاف 85

نتائج الألعاب أكثر دلالة. عبر الألعاب والإعدادات التي اختبرتها، قدم Arc G3 Extreme باستمرار أداءً يجعل اللعب بدقة 1080p ممكنًا حقًا على جهاز محمول. والأهم من ذلك، أنه لا يحتاج إلى الاعتماد كليًا على تقنيات تحسين الدقة (upscaling) لتحقيق ذلك. الأداء الأصلي قوي بالفعل، بينما يوفر XeSS 3 مجالًا إضافيًا للأداء في الألعاب المدعومة. لم تعد Intel تلحق بالركب فحسب، بل أصبحت تنافس في قمة أداء الأجهزة المحمولة.

الجزء المثير للاهتمام ليس الأداء فقط

الأداء الخام ليس سوى نصف القصة عندما يتعلق الأمر بالأجهزة المحمولة. إذا منحت شريحة 35 واط، فمن المفترض أن تكون سريعة. السؤال الأكثر صعوبة هو ماذا يحدث عندما تنخفض ميزانية الطاقة.

نظرة أولية على MSI Claw 8 EX AI 2
فارون ميرشانداني / ديجيتال تريندز

لم يكن لدي الوقت الكافي مع جهاز Claw لإجراء مجموعة شاملة من اختبارات الأداء عند 17 واط و20 واط و25 واط، لذا اتبعت نهجًا مختلفًا. أردت اختبار الكفاءة بالطريقة التي يختبرها بها اللاعب العادي فعليًا. قمت بالتبديل إلى وضع التحمل (Endurance Mode) وقضيت عدة ساعات في لعب Sleeping Dogs. النتيجة؟ أكثر من أربع ساعات من اللعب المتواصل، دون تحويل التجربة إلى نسخة متنازل عنها من اللعبة. هذا مثير للاهتمام بشكل خاص لأن نفس شريحة السيليكون التي يمكنها تقديم هذا المستوى من الأداء عند 35 واط، يمكنها التكيف لتوفر منصة ألعاب محمولة عملية وفعالة في استهلاك البطارية.

ثم هناك سلوك وضع الاستعداد (standby behaviour)، والذي قد يكون تحسين الكفاءة المفضل لدي. كان استنزاف الطاقة في وضع الخمول (idle drain) لجهاز Claw شبه معدوم خلال اختباراتي. اتركه في وضع السكون (sleep mode) طوال الليل، وسيستيقظ بنفس نسبة البطارية تقريبًا. هذه ميزة مهمة بشكل مدهش لتحسين تجربة المستخدم في الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام Windows، لأنه لا يوجد ما يفسد متعة الألعاب المحمولة أسرع من التقاط الجهاز لتجد بطاريته فارغة.

Intel تحقق انتصاراً حقيقياً في عالم الألعاب المحمولة

لقد اختبرت معظم الأجهزة المحمولة الرائدة، من Steam Deck وROG Ally إلى ROG Ally X وغيرها من الأجهزة المدعومة بمعالجات AMD، وبناءً على هذه التجربة، فإن Arc G3 Extreme هي بسهولة أقوى منصة ألعاب محمولة اختبرتها. تظهر ميزة الأداء بشكل خاص في ألعاب AAA المتطلبة، لكن Intel لا تحقق ذلك بمجرد زيادة القوة الخام (الواط)؛ فالشريحة تتكيف بذكاء أيضًا عندما يصبح عبء العمل أخف.

شعار MSI Claw Intel Arc G3 Extreme 3
فارون ميرشانداني / ديجيتال تريندز

بالطبع، هناك سياق مهم يجب الإشارة إليه. فقد أُطلق معالج AMD Ryzen Z2 Extreme قبل حوالي عام، مما أتاح لـ Intel متسعًا من الوقت لدراسة سوق الأجهزة المحمولة، وتحسين برامج التشغيل الخاصة بها، وتقليص الفجوة. كما أن أجهزة Arc G3 Extreme الأولى باهظة الثمن بما يكفي لكي لا تصبح بديلاً شائعًا لـ Steam Deck أو ROG Ally بين عشية وضحاها. لكن سعر الجهاز لا يغير من الإنجاز الذي حققته Intel على مستوى الشرائح. لقد وصلت Intel أخيرًا إلى عالم الألعاب المحمولة، وقد فعلت ذلك بأداء كافٍ للمنافسة مع AMD في الفئة العليا، مع توفير الكفاءة التي تجعل هذا الأداء مفيدًا حقًا بعيدًا عن الشاحن.

لقد أظهر جهاز Claw الأول أن Intel لم تكن مستعدة. أما Arc G3 Extreme فيُثبت أن Intel أصبحت مستعدة أخيرًا.

التعليقات مغلقة.